logo

Užsakyti visą rinkinį

Įveskite savo telefono numerį
ir mes atsiųsime jūsų atrakcija
po 24 valandų

Mums rūpi jūsų privatumas!
Jūsų duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims!

Įsigiję 3D virtualiosios realybės atrakcioną, jūs gaunate:

  • "Oculus Rift DK1" arba "DK2" virtualios realybės akiniai
  • VRStorm programa traukos valdymui
    ir valdyti operatorių;
  • Galingas kompiuteris BP;
  • Full HD monitorius 22 arba 44 colių;
  • Stendas su gražiu dizainu
    (Gebėjimas daryti pagal tave);
  • Priedų komplektas
    (ausinės, vairasvirtės, pelės, klaviatūros);
  • Nustatykite RGB fono apšvietimą;
  • Licencijuota Windows 8.1;
  • Daugiau nei 150 "Oculus Rift" žaidimų;
  • Vip prieiga prie mūsų žaidimų portalo
    Oculus-Rift-Games.ru
  • Kamera valdymui;
  • Techninė atrakcijos parama
    su nuotoliniu valdymu;

Jūsų galimybės su virtualios realybės pritraukimu:

  • Visą operatoriaus kontrolę;
  • Dienos, išsami veikiančių žaidimų ataskaita;
  • Nuotraukų valdymas operatoriaus darbais;
  • Patogus operatoriaus pakeitimas;
  • Apsauga nuo neteisėtos prieigos prie Windows;
  • Persijungti tarp skirtingų "Runtime" versijų;
  • 100% visų žaidimų darbas virtualioje realybėje;
  • 360 trumpi vaizdo įrašai;
  • Greitas ir lengvas žaidimų konfigūravimas;
  • Išvaizdos koregavimas pagal jus;
  • Patogios teminės plokštės;
  • Palaikykite vaizdo ir nuotraukų piktogramas žaidime;
  • Gebėjimas nustatyti dinaminį foną;
  • Mėgstamiausias klientas;
  • Funkcija "Prenumerata klientui";
  • Išsami ataskaita su nuotrauka siunčiama į jūsų el. Paštą;
  • OBS kopijavimas;
  • Automatinio klavišo paspaudimo funkcija;
  • Žaidimo trukmė yra ribota;
  • Patogi prieiga prie "Oculus Rift" vairuotojų;
  • Gebėjimas keisti režimus (Tiesioginis ir Išplėstinis);
  • Veikia reklaminius vaizdo įrašus;
  • Du veikimo būdai: Administratorius ir operatorius;
  • Traukos finansinių veiksmų apskaita;
  • Gebėjimas kurti ataskaitą;
  • Proceso mažinimo sistema
    (žaidimo pradžioje, visi procesai kompiuteryje yra uždaryti, kad patogus veiksmas);
  • Programos išjungimas, su informaciniu pranešimu;
  • Gebėjimas pridėti žaidimų paleidimo komandas;
  • Automatinis paleidimas, kai įjungtas kompiuteris;
  • Sinchronizavimas su internetu;
    (automatinis atnaujinimas vrstorm)
  • Žaidimų plokščių redaktorius;
  • Peržiūrėti bet kurį žaidimą;
  • Parama kitoms kalboms;

Mūsų pritraukimas virtualios realybės darbe

Ar norite būti pirmuoju savo mieste?

Kaip mes dirbame

* Maksimalus pristatymo laikas Europos dalyje Rusijoje

Kodėl klientai mus pasirinko?

Tik su mumis

Be išankstinio apmokėjimo

Greitas pristatymas

Geriausia kaina

Mūsų virtualios realybės važiavimai jau yra 100 miestų Rusijoje ir NVS

Ar turite kokių nors klausimų?
Gaukite konsultaciją!

Mes jums paskambinsime
per 3 valandas

Pirkite 3D virtualiosios prigimties!

Užsakymo atidarymo laikas:

Laikas gauti užsakymus telefonu: visą parą, kiekvieną dieną
Laikas gauti užsakymus per svetainę: visą parą, kiekvieną dieną
Telefonas: +7 (909) 388-66-22 (nuo 8 iki 22, Maskvos laiku)

Mūsų registracijos duomenys:

I. V. Аравин Aleksejus Викторович
OGRNP 316344300063546
Faktas ir paštu. Adresas: 404131, Volzhsky, Оломоуцкая, 31B.
INN 343525125908
KPP 344301001
R / C 40802910500240000642 AB "SMP Bank", Volzhsky
К / сч 30101810800000000503
BIK 044583503

Atrakcionų atrakcionų pardavimas. Virtuali realybės traukos kaina yra 99 000 rub. Pristatymas Rusijoje. Garantija visai įrangai. Pasirengęs verslas jūsų mieste. Būk pirmasis, kuris taps jūsų mieste. Siunčiama kita diena. Individualus požiūris į kiekvieną klientą.

INN 343525125908. Volgogradas, miesto rajonas Volzhsky, st. Olomouc 31B
2010-2016 © Virtual Reality Technologies LLC
Virtualios realybės atsipalaidavimas
Svetainės schema

3D virtualios realybės verslo planas

Virtuali realybė yra perspektyvus verslo sektorius, kuris, nes šiuo metu vykstantis darbas, susijęs su naujų "buvimo" būdų išradimu ir tobulinimu, gali pagaminti dideles pajamas.

Šiandien terminas "virtualioji realybė" jau seniai nebėra moksliškai pagrįstas terminas, todėl padidėja susidomėjimas tik mokslinio žanro dalyviais. Dabar virtualioji realybė yra viena iš perspektyviausių informacinių technologijų srities plėtros sričių. Ir viskas, kas tam tikrais ar kitais būdais yra perspektyvi, tampa investuotojų susidomėjimo objektu, todėl virtualumas yra perspektyvus verslo sektorius, kuris dėl to, kad šiuo metu ieškoma naujų "buvimo" būdų ir tobulinamų esamų būdų, gali gauti didelių pajamų.

Dokumentai ir licencijos

Įregistruotas kaip verslo subjektas, šiuo atveju labiau logiška ir tikslingiau pasirinkti individualaus verslumo formą. Individualaus verslininko registravimo procedūra yra ekonomiškiausia (valstybės rinkliava bus 800 rublių) ir reikalauja mažiausiai dokumentų - P21001 forma parengto pareiškimo, būsimojo individualaus verslininko paso ir TIN, ir, žinoma, kvitą už valstybės mokestį. Jei dėl kokių nors priežasčių turite užsiregistruoti juridinį asmenį (pavyzdžiui, jei nuspręsite pradėti verslą ne savo, o partnerių), tada labiausiai tinka ribotos atsakomybės bendrovė (LLC). Registracija LLC kainuotų 4 000 rublių, be to, į reikiamų dokumentų sąrašą įtrauktas pranešimas apie pavyzdį P1101, bendrovės steigimo sprendimą ir jo chartiją, taip pat juridinio asmens steigimo dokumentus. Abiem atvejais registracijos procedūra trunka 5 dienas.

Įranga

Pagrindinio komplekto, skirto virtualios realybės pritraukimui, kaina prasideda 70 000 rublių. 3D akiniai ir jų kolegos, paleidžiantys programinę įrangą, kurią tiekia tiekėjas, manipuliatoriai ir greitaeigis kompiuteris, turintis didelę našumą, galingą (ir būtinai licencijuotą) programinę įrangą ir galingą vaizdo plokštę. Norėdami sukurti didesnį buvimo poveikį žaidimo pasauliui, galite įsigyti kabančios kėdės - tai yra pagalbinis elementas, kuris pritraukia daugelį šio pramogų gerbėjų, nes tai, kaip jie dažniausiai jaučiasi į plauti pasaulį.

Vieta ir nuoma

Siekiant užtikrinti gerą klientų srautą, patartina jūsų pramogų centrą įdėti į didelį prekybos centrą, pageidautina šeimos tipą, kuriame žmonės atvyksta ne tik pirkti, bet ir linksmintis. Jūsų lojaliausias klientas yra vaikai ir paaugliai, kurie nesirūpina, kad išreikštų savo susidomėjimą pramoginiais važiavimais, ir yra pasirengę šią pramogą skirti kitoms ekonomiškai pagrįstoms išlaidoms. Todėl pagrindiniai "apsipirkimo ir pramogų centro" atrakcionai yra maisto kavinės, "PlayDay" zonos, vaikų drabužiai ir prekių parduotuvės, kino teatrai, muzikos parduotuvės - tai bus sėkminga, jei pavyks išsinuomoti vietą toli nuo jų.

Rinkodara

Vykdydama virtualiosios realybės pritraukimą, nėra prasmės investuoti į ekspansyvinę reklamos kampaniją. Dauguma klientų ateis pas jus "wow-effect" įtakoje - tai jie naudos paslaugą iškart girdėdami apie tai arba pamatysite jūsų tašką. Todėl jis turėtų prasidėti nuo registracijos taško - tai turėtų būti pastebimas, kad potencialus jūsų paslaugos pirkėjas nepatektų, nepastebėdamas. Taip pat statykite statymą ant vietos reklamos (skelbimai radijuje televizoriuje ir radijo kompanijoje, reklaminis skydelis prie įėjimo į kompleksą ir antrame aukšte, ženklai - "rodyklės" laipteliai, nukreiptos į jus, sklaidos lapelių platinimas arti prekybos centro).

Rėmai

Skaičius darbuotojų, reikalingų sklandžiai jūsų verslui, yra nedidelis. Jums reikės dviejų operatorių, kurie yra pasirengę dirbti pamainomis (vidutinis vieno darbuotojo atlyginimas yra 20 000 rublių). Norėdami sutaupyti darbo užmokesčio, jūs. Kaip verslininkas, jūs galite paimti vieną iš operatorių ir atskirai aptarnauti lankytojus. Taip pat galite atlikti administracinę funkciją, perimdami dokumentų tvarkymą ir apskaitą.

Kainos ir pelningumas

Kainodaros schema šiame versle yra pagrįsta principu "išbandyti ir paguostyti". Mokant 100-200 rublių už 5-10 minučių žaidimo laiką arba paprastą buvimą kitoje realybėje, pirkėjas yra įsitikinęs, kad šios pramoginės išlaidos yra gana žemos. Tačiau, dalyvaujant, jis nori tęsti ir dažnai moka už kitą sesiją, tokiu būdu paliekant didelę sumą traukos bilietų kasoje. Dėl šios priežasties neturėtumėte pertraukti sesijų per trumpai, nes daugeliui žmonių yra nemalonių pojūčių, panašių į jūros ligas, kai jie pirmą kartą bando eiti. Atsipalaidavę, šie klientai gali negrįžti pas jus, taigi jiems suteikiama laiko prisitaikyti prie virtualios realybės ir išbandyti šią pramogą.

Virtualiosios realybės važiavimas: santuokos nutraukimas arba pelningas verslas?

Pastaruoju metu mini verslas įgijo populiarumą, kuris apima virtualios realybės pramogų atradimą. Vieninteliai šios įrangos tiekėjai ir gamintojai pasakoja apie nedideles investicijas ir didžiulį grynąjį pelną pirmą mėnesį. Ar tai taip? Mes siūlome realų tokio verslo planą.

Kas tai yra

Atrakcija virtualios realybės galima paminėti bet kokią kaprizas pramogos, sukuria buvimo poveikį - 3D akiniai kartoninę didžiulis įrenginio, kuriame galima pasėdėkite ar pagulėkite, jutimo susidaro maksimalaus realaus lygio. Kuo įdomesnis ir didesnis įrenginys, tuo daugiau jis duos pelną, bet tai taip pat reikalauja daugiau investicijų.

Tokios pramogos dabar galima rasti kiekviename parke, poilsio centre ir net gatvėje ar metro. Apskritai, tai mobilus virtualios realybės klubo simbolis. Tai pritraukia žmones dėl naujumo ir neįprastų ekstremalių pojūčių, tačiau tikėtis, kad šimtai klientų kiekvieną dieną tikrai to nebus verti.

Registracija

Šiam verslui reikia registruotis kaip verslo subjektas. Mes patariame pasirinkti individualaus verslumo formą. Šiuo atveju įregistravimo procedūra individualiam verslininkui yra ekonomiškiausia - valstybės rinkliava yra 800 rublių. Iš dokumentų, kuriuos reikia šiek tiek:

  • paraiškos forma P21001;
  • pasas;
  • Būsimojo individualaus verslininko TIN;
  • valstybinio mokesčio mokėjimas.

Jei dėl kokios nors priežasties jums reikia juridinio asmens registracijos (pavyzdžiui, jei jūs nuspręsite atidaryti verslą yra ne jų pačių, ir su partneriais), tada tinka ribotos atsakomybės bendrovė (LLC). Registracija LLC kainuoja daugiau - 4 000 rublių, o papildomai prie gavimo reikalingų dokumentų sąraše pridėkite:

  • paraiškos forma P1101;
  • sprendimas sukurti visuomenę;
  • bendrovės chartija;
  • juridinio asmens steigimo dokumentai.

Abiem atvejais registracijos procedūra trunka 5 dienas. Kalbant apie apmokestinimą, IE ir LLC paprastai naudojasi supaprastinta mokesčių sistema (STS), kurioje verslininkas moka 15% veiklos pelno arba 6% pajamų.

Vieta

Tinkama vieta yra 60% sėkmės, taigi, rimtai atsižvelgti į tai. Tai turėtų būti žinomame mažame plote su dideliu lankytojų srautu. Geriausias variantas yra poilsio parkai ir prekybos ir poilsio centrai, kuriuose žmonės tiksliai eina atsipalaiduoti ir / arba išleisti pinigus. Ne mažiau teisingas sprendimas būtų platforma, kurioje turistai vaikšto. Pavyzdžiui, netoli paminklų.

Neturėtumėte atidaryti traukos tose vietose, kuriose yra daug žmonių, bet jie nesidomi pramogomis. Pavyzdžiui, metro. Patentuotas jis yra didelis, tačiau minios skubina savo verslą, todėl vargu ar kas nors atkreipia dėmesį į "linksmą". Tik veltui sumokėsite vietos.

Vietos dydis turėtų būti mažas, kad už tai (mažiausiai investuojant verslui) būtų mokama mažiau. Pradėkite nuo įrangos skalės. Mažiausias yra 1x1,5 metro, maksimalus - 5x5 metrai. Vis tiek nereikės daugiau vietos. Svarbu tiekti elektros energiją, nes šiam įrenginiui reikalingas nedidelis elektros energijos kiekis. Gana paprasčiausias generatorius, jei traukimas yra gatvėje, arba vienas 220 voltų išėjimas.

Įranga

"Dalyvauja efektas" šiuolaikiniame pasaulyje yra pateikiama įvairiais būdais ir prietaisais - nuo paprastų kartoninių 3D akinius, kurie gali būti įsigytas už 300-500 rublių, šalmams, kaukės, įrengta sudėtingų programinės įrangos ir papildomų reikmenų, pavyzdžiui, nuotolinio valdymo pultas ir išorinėse sėdynėse.

Tarp gamintojų labiausiai laikomi VR Corp, Luxery, Oculus VR. Pastaroji bendrovė yra laikoma pagrindinė rinka virtualios realybės ir tinka, jei jūsų tikslas - ne paprastas atrakcija ir pramogų aukštesnės klasės, galėtų surinkti minias žmonių ne tik dėl savo nuostabios išvaizdos, bet taip pat labai funkcionalus.

Darbuotojai

Mažiausiai iš jų reikės išleisti darbuotojams. Viena atrakcija yra pakankamai vienas ar du operatoriai. Vienas asmuo gali dirbti kelias dienas per savaitę, ir jie bus jums pirmas kartas, jei nenorite išleisti pinigų iš viso. Du operatoriai gali dirbti pakaitomis, tada traukos veiks nuolat. Personalas turi būti mandagus ir draugiškas, pageidautina jaunas ir gražus.

Vidutinis operatoriaus atlyginimas yra apie 30 000 rublių per mėnesį. Jei norite, pridėti% pardavimų. Atminkite, kad daug kas priklauso nuo operatoriaus, nes jis arba pakviečia žmones, ar jų nerodo. Net patraukliausia atrakcija be gero operatoriaus atneš tik nedideles pajamas.

Reklama

Reklama taip pat yra svarbi, tačiau ji turėtų būti nukreipta į vietą. Geriausias sprendimas bus skrajutės ir skrajutės skirstymas pažodžiui šalia traukos, gražus ryškus ženklas, nukreiptos į tinkamą vietą rodyklės ar kitos "mini programos". Tačiau reklama televizijoje, laikraščiuose ir kitose žiniasklaidos priemonėse (išskyrus internetą) bus brangi ir neveiksminga. Atrakcionas lankysis tik žmonėms, gyvenantiems netoliese, arba kurie atėjo specialiai didesniam tikslui nei ši pramoga.

Išlaidos ir pelningumas

Šio mini verslo išlaidos ir pelningumas yra labai individualūs, nes jie priklauso nuo įrangos, vietos, reklamos, finansinių galimybių ir pageidavimų. Iš esmės galite pabandyti dirbti net su centu kapitalu.

Paimkite vidutines išlaidas:

  1. Mėnesinės išlaidos - 50 000 rublių (vieta, teminis atostogų apdaila ir kt.);
  2. Įrangos pirkimas - 50 000 rublių;
  3. Projektavimo, apdailos išlaidos: 70 000 rublių;
  4. Nenumatytos išlaidos (remontas ir pan.) - 30 000 rublių per mėnesį;
  5. Reklama ir darbuotojo atlyginimas - 60 000 rublių per mėnesį.

Iš viso: 260 000 rublių - tai yra pakankamas minimalus dydis.

Tinkamai pasirenkant vietą ir klientui siūlomų įdomių pasiūlymų, mėnesinis pelnas svyruoja nuo 50 000 iki 150 000 rublių per mėnesį, atėmus mėnesines išlaidas. Šis verslas nesumoka pirmojo mėnesio. Geros naujienos yra tai, kad investicijų grąža yra 79%. Tai žymiai viršija banko indėlio pelningumą, taip pat daugumos investicinių fondų pelningumą.

Spuogai

Šis verslas akivaizdžiai yra nepelningas, tačiau pradedantys verslininkai žvelgia tik į pradinį kapitalą. Įvertinti pranašumą ir pelningumą analizuoti tik pasakiškus verslo planus pardavėjų virtualios realybės pramogų, kuriems ji yra pelninga. Iš tiesų, klientai yra per maži.

Norint, kad žmonės domėtųsi pritraukimu, reikia sukurti ryškią "dangą" ir nuolat naudotis "manekenų" paslaugomis (pseudo klientais). Pastaroji turėtų garsiai išreikšti emocijas, pakviesti klientus. Jie turės praleisti daugiau, nes bet koks darbas turi būti sumokėtas.

Darbo dienomis pritraukimas beveik nesuteikia pajamų, daugelis jų palikuonys atidaro tik savaitgaliais. Kad galėtumėte įsitikinti, galite praleisti bet kurią (ar geresnę darbo dieną) dieną šalia tokios atrakcijos. Tik tikri duomenys leis įvertinti situaciją be rožinio stiklo.

"Neprotingas" verslas, kaip pažadėjo įrangos gamintojai.

Atsisiųskite verslo planą

Baigiamajame darbe

Potencialiai virtualios realybės pritraukimas gali atnešti stabilių pajamų, bet tik tinkamai pasirenkama pozicija ir su atletika. Akivaizdu, kad mini verslas, kuriame naudojamas tik specialus šalmas ar net akiniai, yra pasmerktas - didelės apimties šviesios atrakcionai yra įdomūs žmonėms, ir jiems reikalingos didelės investicijos.

Pagalvok dar kartą Pelningas verslas arba dar santuokos nutraukimas? Teisėjas už save.

Atrakcionų atrakcionai

AT 360 yra kosminis kovotojas, imituojantis skrydį begalinėje visatos erdvėje. Pagal..

Kaina: 1980000 RUB.

AT 360 yra kosminis kovotojas, imituojantis skrydį begalinėje visatos erdvėje. Pagal..

Kaina: 2480000 rub.

"HTC Vive Freedom" pritraukimas suteikia jums galimybę judėti realioje srityje nuo 4 iki..

Kaina: 145109 RUB. 175200 RUB.

Sandėlyje

Virtualios realybės pritraukimas "Oculus Rift" - "FreeMove" suteiks visiškai laisvą žaidimų judėjimą šalmu.

Kaina: 127535 RUB. 156400 RUB.

Sandėlyje

"Playstation VR Move" yra paprastas ir elegantiškas sprendimas jūsų važiavimui. Estetinė išvaizda..

Kaina: 84172 RUB. 107500 RUB.

Sandėlyje

Virtuali realybė siūlo daugybę įdomių ir mobilių žaidimų. Tai reiškia..

Sandėlyje

Skirtingai nuo "HTC Vive", "Oculus" CV1 šalmas pardavimo pradžioje neturėjo savo belaidžių valdiklių..

Skirtingai nuo kitų "Virtual Reality" šalmų, PS VR stebimas naudojant vieną fotoaparatą. Koks fuck..

Sandėlyje

Rack for VR rides Rack for VR važiuoklės yra vienas iš svarbiausių elementų..

Kaina: 150000 RUB.

"HTC Vive" laisvės traukos stendas HTC Vive "Laisvė" pritraukimas leidžia jums pasinerti į virtualų pasaulį.

Kaina: 112500 RUB.

"HTC Vive" kvadrato technologija leis jums ir jūsų klientams visiškai išnaudoti visus.

Sandėlyje

"Oculus Rift" CV1 žaidimų kūrėjai siūlo daug įdomių ir įdomių žaidimų su įvairiais žaidimais.

Sandėlyje

"PlayStation VR Helmet" siūlo daugybę įdomių ir įdomių žaidimų su aktyvikliais.

Sandėlyje

VR futbolo atrakcija: įdomios pramogos didelėms kompanijoms. Virtuali realybė plečiasi..

Kaina: 178709 RUB.

Sandėlyje

Virtualių žaidimų tvarkyklės (VGM) programa yra patogus įrankis valdyti ir automatizuoti pramogas.

Kaina: 4500 RUB. 7500 RUB.

Virtualios žaidimų tvarkyklės traukos automatikos programa (Kaina: 4 500RUR) Mes siūlome savo...

Kaina: 5000 RUB. 7500 RUB.

Klubo virtualioji realybė "Mega Cube" raktas: puikios galimybės keliems žaidėjams "Club Mega"..

Kaina: 1025936 RUB.

Sandėlyje

VR Kubas su zonomis: kelionė į virtualią realybę su komfortu. "VR Cube" nėra apie..

Kaina: 420000 RUB.

Sandėlyje

"Vive Zone" atrakcija suteikia galimybę judėti realiame plote iki 9 m2 iki Wirtho.

Kaina: 253682 RUB.

"VR Cube" pritraukimas yra paprastas ir elegantiškas sprendimas jūsų važiavimui. Modernus ir patrauklus interjeras..

Kaina: 145109 RUB.

"VR Cube" pritraukimas yra paprastas ir elegantiškas sprendimas jūsų važiavimui. Modernus ir patrauklus interjeras..

Kaina: 128535 RUB.

"Virtuality Kat Walk-Premium" yra idealus sprendimas "iki raktų".

Kaina: 655285 RUB.

"RockBand VR" pritraukimas yra naujas, ištrynimo ribas ir nuotolinės kelionės muzikos VR projektas.

Kaina: 135775 RUB.

VIRTUALINIS PLATFORMAS KAT WALK PREMIUM VR Kat Walk Premium yra patobulinta "Kat" versija.

Kaina: 519 000 rublių.

Žaidimų stendas "Virtuality" "Kat Walk" yra "gatavų" sprendimų verslui, kuriame yra virtualios programinės įrangos.

Kaina: 551285 RUB.

Kat Walk: nuostabus virtualios realybės suvokimas "Kat Walk" yra novatoriškas VR patrauklumas..

Kaina: 415 000 rublių.

Sukurkite dar patogesnes sąlygas naudoti "HTC Vive" virtualiosios realybės šalmą - įsigyti..

Wizdish ROVR1 yra universalus platforma vaikščiojimui, bėgimui ir kitiems Wirth judėjimams.

Visą virtualios realybės studiją su Wizdish Rovr2. Wizdish ROVR2 yra antras..

Kaina: 129900 RUB.

"Virtuix Omni" - pirmoji tokio pobūdžio virtualios realybės judėjimo platforma. Aktyvus VR.

Kaina: 595 000 rublių.

Plokščiosios platformos Virtualizatorius yra platforma, grindžiama antifrikciniu paviršiumi, kuris leidžia.

Kaina: 785 000 rublių.

Virtuality Motion 4DOF - unikalus mobilios platformos, pritaikytos naudoti, kūrimas.

Kaina: 250000 RUB.

"Playseat Evolution Black" žaidimų lenktynių kėdė tinka tiek arcade ventiliatoriams, tiek..

Roto VR: moderni virtualios realybės gerbėjų įranga. Kėdė "Roto VR" yra ypatinga...

Kaina: 149990 rub.

Eagle Flight VR pritraukimas: kai tarp virtualių ir realių pasaulių linija yra ištrinta. Tarp daugelio..

Kaina: 809800 RUB.

Mokėjimo būdai:

Pristatymo būdai:

Maskva (Maskvos žiedo keliu):
Kitą dieną - 350 rublių.
Užsakymo dieną - 400 rublių.
Brangus prekes> 6000 rublių - nuo 500 rublių.

Kiti regionai: pristatymas atliekamas "SDEK" ir "Business Lines" (pagal vežėjų tarifus)

Virtualios realybės atrakcionų pardavimas

Geriausiu virtualiosios prigimties atrakcija Maskvoje galima nusipirkti "Virtuality Club" žemiausiomis kainomis regione! Padedame savo svajonę pasinerti į 3D pasaulį unikaliomis technologijomis!

VR važiuoja - kokybiškos ir prieinamos kainos Maskvoje

"Virtuality Club" siūlo platų virtualios realybės važiavimą gamyklinėmis kainomis, užtikrinant kokybę. Visiems pirkėjams siūlome:

• Laisvas įrenginio eksploatacijos palaikymas 14 dienų po įrengimo; • Mokymas dirbti su atrakcionų valdymo programa; • stovo brėžinys; • visos garantijos ir po garantinio laikotarpio techninės priežiūros; • Vykdyti ir dubliuoti pristatyme nurodytus žaidimus.

Kodėl mūsų važiavimai yra geriausi Maskvoje ir Rusijoje?

Įranga apima unikalius virtualios realybės akinius "Oculus Rift DK2". "VR" internetinė parduotuvė "Virtuality Club" siūlo idealią virtualios realybės kelionę jūsų verslui, o greita atsipirkimo suma prasideda antrą mėnesį po įdiegimo. Kokybiška įranga leidžia jums sukurti gyvą, realų trimatį pasaulį, apsilankę ten, kuriame yra galingas noras grįžti ten vėl ir vėl patirti visą emocijų ir įspūdžių paletę.

Vis dar netikiu sėkme? Kviečiame apsilankyti mūsų virtualios realybės klube Maskvoje, kur galite pamatyti asociacijos akciją!

Ką reikia keliauti virtualioje realybėje

"Virtuality Club" siūlo geriausius važiavimus "vr" rinkoje, kurių išlaidos per pirmuosius veiklos mėnesius greitai atsiperka. Mūsų parduotuvėje yra ne tik gerai žinomos įrangos, skirtos sukurti visavertę virtualią realybę, bet ir visas naujoves pramoginių 3D technologijų srityje (žaidimų valdikliai, 360 fotoaparatai ir tt). Virtuali klubas priima mokestį už prekes bet kuria jums patogia forma. Galite įsigyti prekę savarankiškai arba patikimomis pasiuntinių transporto paslaugomis Maskvoje ir visoje Rusijoje. Pirkite virtualią realybę + pramogas verslui ir tapkite 3D pramogų paslaugų rinkos lyderiu!

3d vizitai virtualioje realybėje

Kas yra 3d virtualios realybės važiavimas? Kaip jie surengiami ir gali būti naudojami verslui pelnui? Mielai padėsime jums suprasti šią įdomią sritį!

Virtualios realybės pritraukimas - kieta ir madinga pramoga!

Virtuali realybė yra pasaulis, sukurtas kai kuriomis techninėmis priemonėmis, kai žmogus gali jausti artimą tikram pasauliui. Jų pasimokymo laipsnis priklausys nuo to, kaip bus tikėtina šio žmogaus būsena ir pojūtis šiame pasaulyje.

Technologijos ir virtualios realybės pajėgumai nuolat vystosi. Šiandien įvairūs 3d įrenginiai gali išties pažeisti žmogaus vaizduotę. Visai neseniai, virtualios realybės šalmai buvo tik prototipai, ir buvo verta daug pinigų, bet dabar jie yra prieinami beveik visiems. Taigi, kas vadinama 3d važiavimu?

3d važiavimai yra vazonai, kuriuose naudojamos modernios 3d technologijos, o kas gali būti 3d be specialių akinių? Geriausias ir pažangiausias 3d akinių modelis šiandien laikomas pagarsėjusio "John Carmack" - "Oculus Rift" kūrimu. "Oculus Rift DK2" (naujausias šiuolaikinių akinių variantas) yra tik vartai virtualios realybės pasauliui ir kompiuterių pramogoms!

Kaip paversti "Oculus Rift" pinigų formavimo įrankiu?

Bendrovė "Sixth Degree" užsiima įrangos pardavimu perspektyviam ir sėkmingam pramogų verslui. Aukštosios technologijos yra mūsų prioritetas. Mes prisidedame prie pažangios pramogų industrijos, suteikia žmonėms puikią nuotaiką ir suteikia galimybę patirti visą spektrą jausmų!

Mūsų specialistai sukūrė visuotinę trauką, pagrįstą "Oculus" - "FutuRift". Šis interaktyvusis įrenginys yra įdomus ir labai mėgstamas virtualios realybės įrenginys. Tai itin greita ir lengva surinkti, ir tai yra labai paprasta valdyti. Pirkdami net vieną tokį įrenginį, labai greitai "išmušite" savo kainą!

Su "Sixth Degree" kompanija "Oculus Rift" sukurta originali ir madinga įmonė yra labai paprasta. Mes esame tikri ekspertai virtualios realybės važiavimo srityje!

Verslo virtualizavimas: šiuolaikinių VR apžvalgų apžvalga

Šiuolaikiniai "VR" važiavimo gamintojai tiekia rinkai daug įvairių įrenginių. Yra apie 7 pagrindiniai segmentai, pagal kuriuos atitinkami sprendimai gali būti klasifikuojami.

Virtualios realybės vertybės - moderni ir technologinė pramogų organizavimo priemonė, taip pat pelno priemonė. Kiek VR asortimentas gali kainuoti priklausomai nuo konkretaus veislės?

Kas yra VR važiavimas?

Virtuali realybė yra vizualinis efektas, kai žmogus jaučia tam tikrą erdvę, suprojektuotą naudojant kompiuterinės grafikos elementus. Virtuali realybė sukurta naudojant specialius akinius (pvz., "Oculus Rift") arba specialius ekranus priešais asmenį ar aplink jį esančius asmenis (jie taip pat gali būti išlenkti, įrengti tam tikru kampu, įrengti įvairiais optiniais įtaisais).

Jei tvarkaraštis papildytas įvairių fizinių pojūčių (dažniausiai - ar skrendant), tada iš virtualios realybės ar VR-atrakcija važiuoti. Savo projektuose gali būti įvairių technologinių sprendimų.

Atitinkamus važiavimus paprastai galima suskirstyti į šias pagrindines kategorijas:

  1. Vairavimo simuliatoriai (vairavimas motorine transporto priemone):

valdomas (šio tipo naujos prigimties pavyzdys yra "Virtuality Motion 4DOF");

Nevaldomas (pavyzdys - "Stereolife Rifter")

Šie įtaisai sudaro asmens vizualinius ir fizinius judesio pojūčius erdvėje, atsižvelgiant į galimus virtualius "pažeidimus", "skyles", "posūkius", "įžengimus", "nusileidimus". Vartotojas turi jausmus arti tų, kuriuos patyrė asmuo, keliaujantis automobiliu, arba, pavyzdžiui, ant kalnelių.

Paprastai tinkami prietaisų tipai nėra realaus skrydžio jausmas (nes jie yra ant žemės), tačiau jie gali pasinerti į aplinką, kuri yra labai arti aplinkos ir fizinių padarinių skrydžiui (lėktuve, erdvėlaivyje, sklandytuvėje).

  • Žmogaus judėjimo erdvėje simuliatoriai, kartais su įvairiais priedais - pavyzdžiui, šaudymo modeliavimas (pvz., "Virtuix Omni").

    Šie simuliatoriai yra gana realistiški, nes jie gali atpažinti tikrus žmogaus judesius - rankomis, kojomis, liemuo, tarsi žmogus pagamintų juos už traukos ribų. Pavyzdžiui, žingsnis, veikiantis tokiuose įrenginiuose, vaikšto ir paleidžia žmogų, sudaro beveik panašius pojūčius.

  • Sportiniai treniruokliai (VR BIKE).

    Tiesą sakant, šie treniruokliai papildo realią žmogaus aplinką: naudojantis treniruokliu (pavyzdžiui, treniruokliu), jis vienu metu nuveda į tam tikrą vizualinę tinkamą treniruotę (pvz., Virtualiuoju miško keliu).

  • Daugiafunkciai sprendimai ("Extreme" aparatas).

    Šie įtaisai apskritai gali įvairiais laipsniais sujungti kiekvieno minėto atrakcionų tipui būdingus jausmus, bet dažniausiai labiau paviršutiniškai daugiau žaidimo režimu. Tačiau, atsižvelgiant į realybės laipsnį, šie jausmai gali būti panašūs į tuos, kuriuos gali įgyti žmogus dėl minėtų važiavimų.

    Reikia pažymėti, kad ši klasifikacija atspindi ne tiek daug Specializacija vietos (jų gebėjimą imituoti tam tikrus efektus gryna forma), kaip pagrindinių teminių fokusavimo sprendimus. Tai reiškia, kad prietaisas gali būti geriausiai pritaikytas skrydžio imitavimui, tačiau tuo pačiu metu iš esmės galima imituoti važiavimą ir kitų taktinius bei vizualinius efektus.

    Apsvarstykite, kokius konkrečius šių kategorijų prietaisų modelius galima atkreipti dėmesį, pvz., Organizuojant verslą naudodamiesi virtualiosios realybės pramogomis (kaip alternatyva, prekybos centre ar pramogų parke).

    Paviršiaus vairuojamieji važiavimai: virtualumas Motion 4DOF

    Pavadinimas: Virtualumas Motion 4DOF

    Apatinė eilutė:

    Automobilių lenktynių treniruoklis (pvz., "Colin McrRae DiRT", "rFactor 2"), vairavimo mokymas, skrydžio treniruoklis (šiuo atveju kalbame apie esminį prietaiso gebėjimą atlikti skrydžio imitaciją). Darbai su akiniais Oculus Rift.

    Atrakcija Virtuality Motion 4DOF (vaizdas iš priekio)

    Virtualumas Motion 4DOF (galinis vaizdas)

    Pagrindinė informacija:

    Prietaisas yra vienos vietos treniruoklis. Pagrindinis žaidimų (imitavimo) proceso valdymas yra vairas, pedalai. Įrenginys įdiegė technologiją, mažinančią judesio ligos poveikį.

    Atrakcija gali būti pakreipta įvairiomis kryptimis (dešinėn, kairėn, pirmyn ir atgal, aplink ašį), kurių amplitudė 30 laipsnių. Įrenginys veikia 220 V, 50 Hz. Prietaisas yra 1,5 m ilgio, 1,2 m pločio ir 1,5 m aukščio. Bendras grindų apkrova iki 80 kg / kv. metras (statinis), iki 90 kg / kv. metras (dinamiškas).

    Kaina: 250 000 rublių.

    Nekontroliuojamas judėjimas ant paviršiaus: "Stereolife Rifter"

    Vardas: "Stereolife Rifter"

    Apatinė eilutė:

    Įrenginys sukuria dinamiško judesio jausmą įvairiuose paviršiuose (keliuose, riedmenų padėkliukuose) ore (ant nešiojamo pakabos sklandytuvo sparnų), o tai taip pat rodo galimybę priskirti prietaisą antrajai kategorijai - skrydžio treniruokliai. Darbai su akiniais Oculus Rift. Virtualios realybės poveikis lydimas vėjo švilpimo emuliacija (naudojant galingą ventiliatorių).

    "Keleivių sėdynių" aparatas "Stereolife Rifter"

    "Stereolife Rifter": vaizdas iš priekio

    Pagrindinė informacija:

    Prietaisas yra 2 vietos. Vartotojų dalyvavimas lošimo (imitavimo) procese nėra laikomas prielaida. Įrengtas turėklu, garsiakalbių sistema su stiprintuvu.

    Naudotojo sauga užtikrinama naudojant spaustukus su fiksavimo mechanizmu. Vartotojų gerbūvio pablogėjimo atveju yra "Stop" mygtukas.

    Įrenginys veikia iš 220 V lizdo. Jis sveria 480 kg, skirtas 200 kg apkrovai. Bendra apkrova - 200 kg / kv. metras (statinis), 280 kg / kv. metras (dinamiškas). Prietaisas yra 2,84 m ilgio, 2,45 m pločio ir 2,38 m aukščio.

    Kaina: 1 290 000 rublių.

    Tvarkomas skrydis: FLY-judėjimas

    Vardas: FLY-judėjimas

    Apatinė eilutė:

    Įrenginys yra "IL-2" ("IL-2 Sturmovik") oro kovų simuliatorius, kurio dėka pasukama arba pasukama piloto kabina bet kurioje kryptyje (360 laipsnių). Vaizdas rodomas dideliu 3D ekranu prieš vartotojo akis, virtualios realybės akiniai nenaudojami.

    FLY-judėjimas: vaizdas iš priekio

    FLY-judėjimas: galinis vaizdas

    FLY-judėjimas: vaizdas iš šono

    Pagrindinė informacija:

    Šis prietaisas leidžia jums suteikti jausmus, kurie yra arti tų, kuriuos patyrė varžto kovotojas. Vartotojas mano, kad skirtumas tarp kilimo, lipimo, nusileidimo ir nusileidimo režimų yra ne tik dėl vaizdo palydos, bet ir per lytėjimo pojūčius.

    Į žaidimą, "IL-2 Sturmovik" siūlo įvairių stunts ir atrakcija leidžia vartotojui pajusti jų poveikį. Žaidimas valdomas naudojant kreiptuką, panašų į aviacijos vieną.

    Prietaiso ilgis yra 222 cm, plotis - 200 cm, aukštis - 227 cm. Įrenginys veikia iš 220 V lizdo.

    Kaina: 1 580 000 rublių.

    Viename iš mūsų portalo straipsnių išsamiai aprašoma, kaip FLY-Motion įrenginys gali būti veiksmingai naudojamas versle.

    Nevaldomas skrydis: FutuRift

    Pavadinimas: FutuRift

    Apatinė eilutė:

    Atrakcija prilygsta skraidymo jausmą skrajutėje, erdvėje, važiuojant dideliais sūpyniais, taip pat juda įvairiais paviršiais (šiuo požiūriu taip pat galima priskirti pirmąją VR kategorijos kategoriją). Dirba su "Oculus Rift DK2" akiniais.

    Nauja virtualios realybės pritraukimas FutuRift - 2 versijoje pateikiama pagrindinė galimybė kontroliuoti žaidimo (imitavimo) procesą naudojant vairasvirtę. Todėl atnaujinta įrenginio versija gali būti klasifikuojama pagal atitinkamą kriterijų kaip VR įrenginys kontroliuojamam važiavimui ar plaukiojimui.

    "FutuRift": 1 versija

    "FutuRift": 2 versija

    "FutuRift" vaizdo "Peršokti ant pakabinamo sklandytuvo"

    Pagrindinė informacija:

    Įrenginys - 1 seateras, pagamintas futuristinio apvalaus stendo pavidalu. Galima jo pakreipimo į dešinę ar kairę arba atgal amplitudė - 40 laipsnių. Vartotojas prisegamas ant sėdynės specialiais diržais.

    Įrenginį maitina 2 220 V lizdai. Grindis - 80 kg / kv. metras (statinis), 95 kg / kv. metras (dinamiškas). Prietaiso ilgis - 1,49 m, plotis - 1,49 m, aukštis - 1,8 m, svoris - 91 kg.

    Kaina (2 versija): 550 000 rublių.

    Žmogaus judėjimas erdvėje: Virtuix Omni

    Vardas: Virtuix Omni

    Apatinė eilutė:

    Pritraukimas yra prietaisas, primenantis vartotojų veiksmus kompiuteriniame žaidime iš pirmojo asmens (pavyzdžiui, "Counter Strike 3D" šaulys): vaikščiojimas, važiavimas, šokinėjimas, tvartas, šaudymas. Darbai su akiniais Oculus Rift.

    Žaidėjas kovos žaidime Virtuix Omni

    Virtiux Omni: pagrindinis modulis

    VIDEO: Counter Strike su "Virtuix Omni":

    Pagrindinė informacija:

    Įrenginį sudaro šie pagrindiniai elementai:

    • Kartoterapė (gebanti atpažinti naudotojo kojų judėjimą - bėgimas, vaikščiojimas, šokinėjimas, pritūpimai);
    • žiedai pritaikyti įsisavinti naudotojo svorį;
    • diržas, su kuriuo vartotojas užsikabinęs prie žiedo.

    Žaidėjas gali paversti save arba pasukti galvą bet kuria kryptimi, sulenkti - atitinkami veiksmai turės įtakos žaidėjo elgesiui. Jūs galite ieškoti vienoje pusėje ir judėti kitoje.

    Norint užtikrinti traukos funkcionavimą, reikia specialių firminių batų (negalima naudoti savo). Kad užtikrintumėte naudotojų dalyvavimą 3D šaudyklių žaidime, turėsite nusipirkti papildomą valdiklį kulkosvaidžio ar virtualaus realybės pistoleto pavidalu (pvz., "Delta Six Gun" valdiklį).

    Įrenginys prijungiamas prie kompiuterio, išmaniojo telefono ar planšetinio kompiuterio per "Bluetooth". Įrenginys sveria 72 kg, skirtas vartotojui, kurio svoris neviršija 130 kg. Sumontuojant prietaisas turi 140 cm pločio, 139 cm ilgio, 89 cm aukščio.

    Kaina: 99 000 rublių.

    Sportiniai treniruokliai: dviratis VR

    Pavadinimas: dviratis VR

    Apatinė eilutė:

    Prietaisas yra sportinis dviratis, kuris prilygsta kalnų dviračių važiavimui, kurį supa grafinė virtualioji realybė. Galima naudoti su "Oculus Rift" akiniais, kompiuterio vaizduokliu ar "Smart TV".

    Dviračių VR simuliatorius: vaizdas iš šono

    Dviratis VR: virtualus kalnų dviračių žygis

    Nuotrauka yra nufotografuota iš čia:

    Pagrindinė informacija:

    Įrenginys suteikia naudotojo jausmus kalnų dviračiais, nes:

    • amortizatorių buvimas;
    • apkrova ant kojų imitacija;
    • galimybė pasirinkti lenktynių režimą.

    Vykdomojo dviračio dizainas - tai visi pagrindiniai dviračio elementai.

    Prijungia įrenginį prie kompiuterio per USB kabelį. Jos svoris 18 kg, matmenys - maždaug atitinkantys įprastą važiavimo dviračiu.

    Kaina: 39 900 rublių.

    Daugiafunkciniai atrakcionai: ekstremali mašina

    Pavadinimas: "Extreme Machine"

    Apatinė eilutė:

    Pritraukimas pritaikytas įvairioms pojūčtėms imti: skraidymas, šaulys iš bungee, važiavimas motociklu, automobilis, futuristinis lenktyninis automobilis, šokinėja ant skraidančių slidžių, kalnų slidinėjimas. Darbai su "Oculus Rift" akiniais arba monitoriais.

    Extreme mašina pritraukimas parodoje

    Extreme Machine yra pasirengęs žaisti

    Pagrindinė informacija:

    Pagrindinė vartotojo traukos vieta - stovint. Naudodamas specialius turėklus ir platformą, jis vienu ar kitu būdu gali kontroliuoti žaidimą. Naudodamiesi "VR" akiniais galite peržiūrėti virtualios aplinkos 360 laipsnių vaizdais.

    Įrenginys sveria visą komplektą 90 kg, skirtas vartotojui, kurio svoris yra iki 110 kg. Platformos šlaitų amplitudė - 15 laipsnių (priekinė ir galinė), 12 laipsnių (kairėn į dešinę). Įrenginys veikia iš 220V lizdo. Didžiausia prietaiso dinaminė apkrova ant grindų yra 184,4 kg / kv. metras

    Įrenginys yra 114 cm ilgio, 90,4 cm pločio ir 120 cm aukščio.

    Kaina: 540 000 rublių.

    VR važiuoja

    Virtualios realybės pritraukimas

    Virtualios realybės pritraukimas yra novatoriškos pramogos, kurios nei priešintis nei suaugusiems, nei vaikams. Kiekvienas galės jaustis kaip astronautas ir pamatyti kosmoso grožį, taip pat važiuoti galvazuojančiu kalneliu arba būti parko su dinozaurais. Dėl tam tikro laiko visiško žaidimo pasaulio poveikio tampa nauja realybe.

    Virtualios realybės taškai ir tai, kas juose vyksta, netaps patraukliausio vartotojo dėmesį. "Htc vive" traukimas leidžia jums rasti žaidimą kiekvienam skoniui ir amžiui, panardinant visus į nuostabų fantazijos pasaulį. Vaizdai, rodomi žaidimo erdvėje, gali sukelti daug teigiamų emocijų. Tai puikus būdas smagiai ir linksmintis.

    3D virtualiosios prigimties pritraukimas turi daug privalumų:

    • didelis žaidimų pasirinkimas;
    • įrangos kokybė ir patikimumas užtikrinama dėl sertifikuotų komponentų ir komponentų;
    • pasirengęs dirbti prietaisą, kuris nereikalauja specialių įgūdžių ir žinių;
    • nepertraukiamo darbo garantija 1 metams, netgi padidinus lankytojų srautą.

    Galite nusipirkti VR valdybos atrakcioną ir organizuoti verslo žmonėms malonumą, kurio kaina bus prieinama visiems lankytojams. Mūsų kompanija taip pat gali būti nuomojama bet kuriuo laikotarpiu. Vidutiniškai kiekvienas tokio pramogų taškas savininkui suteikia nuo 70 iki 90 tūkst. Rublių per mėnesį:

    • vidutinė vieno žaidimo kaina yra 200 rublių;
    • klientų srautas prekybos centre - 600 žmonių;
    • Mėnesinės išlaidos nuomos, atlyginimo ir mokesčių vidutiniškai - 35000 rublių.

    Dėl to gauname apie 85 000 rublių grynųjų pajamų! Jei susidomėjote panašiu rodikliu, skambinkite nurodytu telefono numeriu arba įsigykite "oculus" patrauklumą mūsų internetinėje parduotuvėje. Visi klausimai gali būti siunčiami į mūsų pokalbį, kuris yra svetainės puslapiuose. Ekspertai iš karto atsakys, padės jums padaryti tinkamą pasirinkimą, o ne pamiršti diapazono įvairovę.

    Mūsų kompanija siūlo platų virtualių realybės atrakcionų pasirinkimą iš įvairių modelių, kuriuos galite įsigyti pristatydami į savo adresą. Mes teikiame visapusišką paramą ir visada pasiruošę patarti bet kokiu klausimu dėl mūsų produktų. Mes reguliariai rengiame akcijas, kurios leidžia sutaupyti daug pirkimo. Sekite naujienas.

    Kaip padaryti verslą virtualioje realybėje?

    Šiandien virtuali tikrovė nustojo būti mokslinės fantastikos filmų ir knygų atributika. Technologijų plėtra suteikė galimybę įsigyti įrangą, palengvinančią žmogaus panardinimą į kompiuterinę aplinką.

    Naudojant akinius ar šalmus, pirštines ir kitus panardinamus elementus, vartotojas gauna jausmus, atitinkančius realius asmenybės jausmus kompiuterio žaidime, filme ar kitame scenarijuje. Yra galimybė aktyviai bendrauti su virtualiais simboliais ar elementais, atlikti tam tikras užduotis, atlikti veiksmus.

    Būdamas virtualioje realybėje, galite skristi, plaukti po vandeniu ar atlikti kitus veiksmus, kurių neįmanoma kasdieniame gyvenime. Gautų pojūčių realizmo lygis nuolat didėja, o pirmaujančios kompanijos kuria naujus įrenginius, kurie užtikrina didesnę panardinamumo pilnatvę.

    Rūšys

    Verslas, naudojantis virtualios realybės kūrimo įranga, pasirodė palyginti neseniai. Ji aktyviai plėtoja, didėjant turimos įrangos kiekiui, vartotojui gali tapti vis įdomiausių scenarijų, pramogų ar kitų pramoginių renginių.

    Be įrangos panaudojimo pagal numatytą paskirtį, gali būti naudojami kiti, labiau įprasti būdai uždirbti pinigus šia kryptimi. Labiausiai perspektyvių VR pagrįstų verslo galimybių yra:

    • VR įrangos ir reikmenų prekyba. Labiausiai tikėtina pajamų rūšis, turinti visas specifines komercines įmones būdingas problemas ir naudą. Tam reikės pakankamai didelių investicijų į asortimento, reklamos, prekybos vietų pirkimą. Didelė rizika, nenumatytų sunkumų galimybė, priklausomybė nuo paklausos, konkurencija.
    • Įrangos nuoma. Tai nereiškia, kad namuose leidžiama naudoti įrangą. Tiesą sakant, tai reiškia, kad lankytoje vietoje sukuriamas taškas, kuriame mokama už naudojimąsi įranga laiku.

    Mažiau paplitusių metodų, kurių vartotojams ir verslininkams dar nepavyko gauti:

    • Virtualus internetinis pirkimas. Kai kurie dideli internetiniai mažmenininkai, pavyzdžiui, "Aliexpress", pradeda virtualius projektus, kad virtualiai apsilankytų savo prekyvietėse ir galėtų pirkti norimas prekes. Pradžia atrodo patraukli ir perspektyvi, tačiau dar nėra tinkamai plėtojama tarp vartotojų.
    • Parduodami turinį. Čia yra įvairių variantų: nuo vienkartinių žaidimų paketų pardavimo veiksmų iki tam tikrų programinės įrangos ar kitų tipų turinio įdiegimo. Klientas gauna vienkartinę prieigą prie virtualiojo pasaulio arba tam tikrą laiką įsigyja prenumeratą.

    Šio tipo darbo užmokesčio galimybės yra pakankamai platus, tačiau reikia susisiekti su teisių turėtoju. Iš esmės būtina tapti vystymo bendrovių brokeriu, kuris šiek tiek apsunkina šį klausimą ir sumažina uždarbio sumą.

  • Remontas, konfigūracija, įrangos priežiūra. Ši galimybė verčia didžiausią paklausą ir užimtumą, tačiau tai įmanoma tik tuo atveju, kai įrenginiai plinta tarp vartotojų. Daugelis žmonių nori pakviesti specialistą, kuris padės išspręsti galimas įrangos problemas, tinkamai prijungti ir konfigūruoti, pateikti reikiamus patarimus ir patarimus.
  • Kaip VR technologijos pažanga, mes turėtume tikėtis kitų rūšių verslo atsiradimo, labiau pritaikytų prie atsirandančių sąlygų.

    Pramogų atrakcionai

    Tarp visų galimų variantų labiausiai įtikinantis VR verslo tipas atrodo, kad yra virtualios realybės atrakcijos kūrimas. Šis metodas jau gavo gana plačiai paplitusią šlovę, yra populiarus vartotojams, turi savo pasekėjų ir šalininkų. Norėdami atidaryti traukos, jums reikės:

    • Įsigykite reikiamą įrangą.
    • Išnuomokite tašką (vietą) lankomoje vietoje.
    • Verslo registravimas oficialiu būdu.

    Kadangi šios rūšies veikla yra susijusi su pramogų programomis, jai nereikia jokių sertifikatų. Patogiausias būdas registruoti verslą laikomas registracijos TP. Jums reikės įsigyti bent jau pagrindinį įrangos komplektą:

    • Taškai (šalmai) virtualios realybės.
    • Galinga kompiuterio ryšio stotis.
    • Speciali kėdė

    Be to, bus reikalaujama, kad operatoriai, kurių vaidmuo gali būti atliekamas savarankiškai, tačiau darbo krūvis bus labai didelis, todėl reikės vykdyti viešųjų pirkimų, projektų skatinimo, reklamos ir kitų sričių pareigas. Todėl reikia pasirūpinti, kad būtų padėjėjai. Išlaidos įrangos įsigijimui, TP ir kitų etapų pradinio laikotarpio išlaidoms bus apie 150-200 tūkstančių rublių. Iš esmės ši suma apima įrangos kainą, visos kitos išlaidos yra daug mažesnės.

    Pirkimas franšizės

    VR franšizės įsigijimas padės sumažinti projekto laiką ir išlaidas. Bendradarbiavimas su reklamuojamu prekės ženklu leidžia naudoti pavadinimą, šūkius, intelektinę nuosavybę. Atsižvelgiant į tai, kad virtualioji realybė kaip reiškinys dar nėra tvirtai įsitvirtinęs gyvenime, išlaidos ir laikas skatinti savo verslą bus gana dideli. Tai gali būti pavojinga siaubo, dėl kurios projekto kūrimas paprasčiausiai neįmanomas.

    Franšizės pirkimas leidžia išspręsti daugelį problemų dar prieš jų atsiradimą. Naudojant gerai žinomas vardas, pokyčius ir ypatybės garsaus klubo ženklą ar įmonės VR bus sumažinti riziką iki minimumo sumažinti laiką skatinti projektą ir ne kartą atneš jį į kuo grąžos norma.

    Bendrovė, teikianti frančizės paslaugas, teikia konsultacijas ir techninę pagalbą visais pradinio veiklos etapais, suteikia prieigą prie prekės ženklo, programinės įrangos, atlieka mokymus, mokomuosius seminarus ir kitus mokymo renginius.

    Verslo ir franšizės pavyzdžiai

    Yra daug galimybių įsigyti franšizę už vienos ar kitos kainos, su skirtingu atsipirkimo laikotarpiu ar pelnu. Tai pavyzdys yra "Empire VR Club" franšizė, turinti keletą tinklo krypčių tiek Rusijoje, tiek užsienyje.

    Įmonė vykdo visapusišką konsultacinę pagalbą klientui, teikia visas reikalingas priemones verslui. Projektas turi labai patrauklų atsipirkimo laikotarpį - apie 2-3 mėnesius, tačiau tai visiškai priklauso nuo darbo sąlygų ir naudojimo efektyvumo.

    Be to, daugelis kitų variantų atrodo patrauklūs, pavyzdžiui, "FIBRUM" virtualios realybės franšizė. Pelnas yra įmanomas tiek atrakcionų demonstravimui, tiek įrangos, ypač - VR šalmo, pardavimui. Papildomų elementų pritraukimas į verslą padidina jo sėkmę, leidžia išplėsti vartotojų skaičių, didina susidomėjimą šia kryptimi.

    Taip pat žinomos ir kitos galimybės:

    Orientacinis verslo planas

    Pirmasis žingsnis - pasirinkti konkretų projektą. Nesvarbu, ar tai bus franšizės įsigijimas, ar jo paties įmonės reklama, sprendimą priima pats verslininkas, atsižvelgdamas į visą jo regione kylančią riziką, galimybes ir darbo sąlygas.

    TL registracija (patogiausias ir palyginti nebrangus oficialios registracijos būdas) arba LLC (jei dėl kokių nors priežasčių norite sudaryti juridinį asmenį) trunka apie 5 dienas. Registracijos mokestis:

    Po registracijos (ar jo metu) turėtumėte pasirūpinti nuoma vietos atrakcionų, įrangos pardavimų biuro ar įrangos remonto dirbtuvės. Tuo pačiu metu įsigykite reikalingą įrangą.

    Pagrindinis komplektas kainuos apie 70 000 rublių, jame bus montuojamas ant galvos ekranas (arba 3 d realybės akiniai), galingas kompiuteris su galinga vaizdo plokštę ir manipuliatoriai. Kai pasirodys daugiau ar mažiau stabilių pajamų struktūra, įrangos lygis bus papildytas ir atnaujinamas, tačiau lengviau ir pigiau pradėti naudotis pagrindine įranga.

    Ji turėtų pasirūpinti apskaita, projekto apsauga. Abi kryptys yra patys lengviausios, nes tai yra daug pigiau, ir tai veikia patikimesniau nei samdydamas savo buhalterę ir apsaugos darbuotoją.

    Virtualios realybės verslas dar nėra visiškai užsiėmęs vertingos vietos pramogų industrijoje, tačiau jos formavimas vyksta dabar. Šios krypties augimo tempas suteikia visas prielaidas pritraukti didelių perspektyvų, kurios, vykstant į priekį, didės, atsiradus naujoms, galingesnėms įrangoms. Įkrovimas virtualioje aplinkoje sukuria labai stiprią emociją, bet visada vertinama.

    Top