logo

Pastaruoju metu mini verslas įgijo populiarumą, kuris apima virtualios realybės pramogų atradimą. Vieninteliai šios įrangos tiekėjai ir gamintojai pasakoja apie nedideles investicijas ir didžiulį grynąjį pelną pirmą mėnesį. Ar tai taip? Mes siūlome realų tokio verslo planą.

Kas tai yra

Atrakcija virtualios realybės galima paminėti bet kokią kaprizas pramogos, sukuria buvimo poveikį - 3D akiniai kartoninę didžiulis įrenginio, kuriame galima pasėdėkite ar pagulėkite, jutimo susidaro maksimalaus realaus lygio. Kuo įdomesnis ir didesnis įrenginys, tuo daugiau jis duos pelną, bet tai taip pat reikalauja daugiau investicijų.

Tokios pramogos dabar galima rasti kiekviename parke, poilsio centre ir net gatvėje ar metro. Apskritai, tai mobilus virtualios realybės klubo simbolis. Tai pritraukia žmones dėl naujumo ir neįprastų ekstremalių pojūčių, tačiau tikėtis, kad šimtai klientų kiekvieną dieną tikrai to nebus verti.

Registracija

Šiam verslui reikia registruotis kaip verslo subjektas. Mes patariame pasirinkti individualaus verslumo formą. Šiuo atveju įregistravimo procedūra individualiam verslininkui yra ekonomiškiausia - valstybės rinkliava yra 800 rublių. Iš dokumentų, kuriuos reikia šiek tiek:

  • paraiškos forma P21001;
  • pasas;
  • Būsimojo individualaus verslininko TIN;
  • valstybinio mokesčio mokėjimas.

Jei dėl kokios nors priežasties jums reikia juridinio asmens registracijos (pavyzdžiui, jei jūs nuspręsite atidaryti verslą yra ne jų pačių, ir su partneriais), tada tinka ribotos atsakomybės bendrovė (LLC). Registracija LLC kainuoja daugiau - 4 000 rublių, o papildomai prie gavimo reikalingų dokumentų sąraše pridėkite:

  • paraiškos forma P1101;
  • sprendimas sukurti visuomenę;
  • bendrovės chartija;
  • juridinio asmens steigimo dokumentai.

Abiem atvejais registracijos procedūra trunka 5 dienas. Kalbant apie apmokestinimą, IE ir LLC paprastai naudojasi supaprastinta mokesčių sistema (STS), kurioje verslininkas moka 15% veiklos pelno arba 6% pajamų.

Vieta

Tinkama vieta yra 60% sėkmės, taigi, rimtai atsižvelgti į tai. Tai turėtų būti žinomame mažame plote su dideliu lankytojų srautu. Geriausias variantas yra poilsio parkai ir prekybos ir poilsio centrai, kuriuose žmonės tiksliai eina atsipalaiduoti ir / arba išleisti pinigus. Ne mažiau teisingas sprendimas būtų platforma, kurioje turistai vaikšto. Pavyzdžiui, netoli paminklų.

Neturėtumėte atidaryti traukos tose vietose, kuriose yra daug žmonių, bet jie nesidomi pramogomis. Pavyzdžiui, metro. Patentuotas jis yra didelis, tačiau minios skubina savo verslą, todėl vargu ar kas nors atkreipia dėmesį į "linksmą". Tik veltui sumokėsite vietos.

Vietos dydis turėtų būti mažas, kad už tai (mažiausiai investuojant verslui) būtų mokama mažiau. Pradėkite nuo įrangos skalės. Mažiausias yra 1x1,5 metro, maksimalus - 5x5 metrai. Vis tiek nereikės daugiau vietos. Svarbu tiekti elektros energiją, nes šiam įrenginiui reikalingas nedidelis elektros energijos kiekis. Gana paprasčiausias generatorius, jei traukimas yra gatvėje, arba vienas 220 voltų išėjimas.

Įranga

"Dalyvauja efektas" šiuolaikiniame pasaulyje yra pateikiama įvairiais būdais ir prietaisais - nuo paprastų kartoninių 3D akinius, kurie gali būti įsigytas už 300-500 rublių, šalmams, kaukės, įrengta sudėtingų programinės įrangos ir papildomų reikmenų, pavyzdžiui, nuotolinio valdymo pultas ir išorinėse sėdynėse.

Tarp gamintojų labiausiai laikomi VR Corp, Luxery, Oculus VR. Pastaroji bendrovė yra laikoma pagrindinė rinka virtualios realybės ir tinka, jei jūsų tikslas - ne paprastas atrakcija ir pramogų aukštesnės klasės, galėtų surinkti minias žmonių ne tik dėl savo nuostabios išvaizdos, bet taip pat labai funkcionalus.

Darbuotojai

Mažiausiai iš jų reikės išleisti darbuotojams. Viena atrakcija yra pakankamai vienas ar du operatoriai. Vienas asmuo gali dirbti kelias dienas per savaitę, ir jie bus jums pirmas kartas, jei nenorite išleisti pinigų iš viso. Du operatoriai gali dirbti pakaitomis, tada traukos veiks nuolat. Personalas turi būti mandagus ir draugiškas, pageidautina jaunas ir gražus.

Vidutinis operatoriaus atlyginimas yra apie 30 000 rublių per mėnesį. Jei norite, pridėti% pardavimų. Atminkite, kad daug kas priklauso nuo operatoriaus, nes jis arba pakviečia žmones, ar jų nerodo. Net patraukliausia atrakcija be gero operatoriaus atneš tik nedideles pajamas.

Reklama

Reklama taip pat yra svarbi, tačiau ji turėtų būti nukreipta į vietą. Geriausias sprendimas bus skrajutės ir skrajutės skirstymas pažodžiui šalia traukos, gražus ryškus ženklas, nukreiptos į tinkamą vietą rodyklės ar kitos "mini programos". Tačiau reklama televizijoje, laikraščiuose ir kitose žiniasklaidos priemonėse (išskyrus internetą) bus brangi ir neveiksminga. Atrakcionas lankysis tik žmonėms, gyvenantiems netoliese, arba kurie atėjo specialiai didesniam tikslui nei ši pramoga.

Išlaidos ir pelningumas

Šio mini verslo išlaidos ir pelningumas yra labai individualūs, nes jie priklauso nuo įrangos, vietos, reklamos, finansinių galimybių ir pageidavimų. Iš esmės galite pabandyti dirbti net su centu kapitalu.

Paimkite vidutines išlaidas:

  1. Mėnesinės išlaidos - 50 000 rublių (vieta, teminis atostogų apdaila ir kt.);
  2. Įrangos pirkimas - 50 000 rublių;
  3. Projektavimo, apdailos išlaidos: 70 000 rublių;
  4. Nenumatytos išlaidos (remontas ir pan.) - 30 000 rublių per mėnesį;
  5. Reklama ir darbuotojo atlyginimas - 60 000 rublių per mėnesį.

Iš viso: 260 000 rublių - tai yra pakankamas minimalus dydis.

Tinkamai pasirenkant vietą ir klientui siūlomų įdomių pasiūlymų, mėnesinis pelnas svyruoja nuo 50 000 iki 150 000 rublių per mėnesį, atėmus mėnesines išlaidas. Šis verslas nesumoka pirmojo mėnesio. Geros naujienos yra tai, kad investicijų grąža yra 79%. Tai žymiai viršija banko indėlio pelningumą, taip pat daugumos investicinių fondų pelningumą.

Spuogai

Šis verslas akivaizdžiai yra nepelningas, tačiau pradedantys verslininkai žvelgia tik į pradinį kapitalą. Įvertinti pranašumą ir pelningumą analizuoti tik pasakiškus verslo planus pardavėjų virtualios realybės pramogų, kuriems ji yra pelninga. Iš tiesų, klientai yra per maži.

Norint, kad žmonės domėtųsi pritraukimu, reikia sukurti ryškią "dangą" ir nuolat naudotis "manekenų" paslaugomis (pseudo klientais). Pastaroji turėtų garsiai išreikšti emocijas, pakviesti klientus. Jie turės praleisti daugiau, nes bet koks darbas turi būti sumokėtas.

Darbo dienomis pritraukimas beveik nesuteikia pajamų, daugelis jų palikuonys atidaro tik savaitgaliais. Kad galėtumėte įsitikinti, galite praleisti bet kurią (ar geresnę darbo dieną) dieną šalia tokios atrakcijos. Tik tikri duomenys leis įvertinti situaciją be rožinio stiklo.

"Neprotingas" verslas, kaip pažadėjo įrangos gamintojai.

Atsisiųskite verslo planą

Baigiamajame darbe

Potencialiai virtualios realybės pritraukimas gali atnešti stabilių pajamų, bet tik tinkamai pasirenkama pozicija ir su atletika. Akivaizdu, kad mini verslas, kuriame naudojamas tik specialus šalmas ar net akiniai, yra pasmerktas - didelės apimties šviesios atrakcionai yra įdomūs žmonėms, ir jiems reikalingos didelės investicijos.

Pagalvok dar kartą Pelningas verslas arba dar santuokos nutraukimas? Teisėjas už save.

Verslo virtualizavimas: šiuolaikinių VR apžvalgų apžvalga

Šiuolaikiniai "VR" važiavimo gamintojai tiekia rinkai daug įvairių įrenginių. Yra apie 7 pagrindiniai segmentai, pagal kuriuos atitinkami sprendimai gali būti klasifikuojami.

Virtualios realybės vertybės - moderni ir technologinė pramogų organizavimo priemonė, taip pat pelno priemonė. Kiek VR asortimentas gali kainuoti priklausomai nuo konkretaus veislės?

Kas yra VR važiavimas?

Virtuali realybė yra vizualinis efektas, kai žmogus jaučia tam tikrą erdvę, suprojektuotą naudojant kompiuterinės grafikos elementus. Virtuali realybė sukurta naudojant specialius akinius (pvz., "Oculus Rift") arba specialius ekranus priešais asmenį ar aplink jį esančius asmenis (jie taip pat gali būti išlenkti, įrengti tam tikru kampu, įrengti įvairiais optiniais įtaisais).

Jei tvarkaraštis papildytas įvairių fizinių pojūčių (dažniausiai - ar skrendant), tada iš virtualios realybės ar VR-atrakcija važiuoti. Savo projektuose gali būti įvairių technologinių sprendimų.

Atitinkamus važiavimus paprastai galima suskirstyti į šias pagrindines kategorijas:

  1. Vairavimo simuliatoriai (vairavimas motorine transporto priemone):

valdomas (šio tipo naujos prigimties pavyzdys yra "Virtuality Motion 4DOF");

Nevaldomas (pavyzdys - "Stereolife Rifter")

Šie įtaisai sudaro asmens vizualinius ir fizinius judesio pojūčius erdvėje, atsižvelgiant į galimus virtualius "pažeidimus", "skyles", "posūkius", "įžengimus", "nusileidimus". Vartotojas turi jausmus arti tų, kuriuos patyrė asmuo, keliaujantis automobiliu, arba, pavyzdžiui, ant kalnelių.

Paprastai tinkami prietaisų tipai nėra realaus skrydžio jausmas (nes jie yra ant žemės), tačiau jie gali pasinerti į aplinką, kuri yra labai arti aplinkos ir fizinių padarinių skrydžiui (lėktuve, erdvėlaivyje, sklandytuvėje).

  • Žmogaus judėjimo erdvėje simuliatoriai, kartais su įvairiais priedais - pavyzdžiui, šaudymo modeliavimas (pvz., "Virtuix Omni").

    Šie simuliatoriai yra gana realistiški, nes jie gali atpažinti tikrus žmogaus judesius - rankomis, kojomis, liemuo, tarsi žmogus pagamintų juos už traukos ribų. Pavyzdžiui, žingsnis, veikiantis tokiuose įrenginiuose, vaikšto ir paleidžia žmogų, sudaro beveik panašius pojūčius.

  • Sportiniai treniruokliai (VR BIKE).

    Tiesą sakant, šie treniruokliai papildo realią žmogaus aplinką: naudojantis treniruokliu (pavyzdžiui, treniruokliu), jis vienu metu nuveda į tam tikrą vizualinę tinkamą treniruotę (pvz., Virtualiuoju miško keliu).

  • Daugiafunkciai sprendimai ("Extreme" aparatas).

    Šie įtaisai apskritai gali įvairiais laipsniais sujungti kiekvieno minėto atrakcionų tipui būdingus jausmus, bet dažniausiai labiau paviršutiniškai daugiau žaidimo režimu. Tačiau, atsižvelgiant į realybės laipsnį, šie jausmai gali būti panašūs į tuos, kuriuos gali įgyti žmogus dėl minėtų važiavimų.

    Reikia pažymėti, kad ši klasifikacija atspindi ne tiek daug Specializacija vietos (jų gebėjimą imituoti tam tikrus efektus gryna forma), kaip pagrindinių teminių fokusavimo sprendimus. Tai reiškia, kad prietaisas gali būti geriausiai pritaikytas skrydžio imitavimui, tačiau tuo pačiu metu iš esmės galima imituoti važiavimą ir kitų taktinius bei vizualinius efektus.

    Apsvarstykite, kokius konkrečius šių kategorijų prietaisų modelius galima atkreipti dėmesį, pvz., Organizuojant verslą naudodamiesi virtualiosios realybės pramogomis (kaip alternatyva, prekybos centre ar pramogų parke).

    Paviršiaus vairuojamieji važiavimai: virtualumas Motion 4DOF

    Pavadinimas: Virtualumas Motion 4DOF

    Apatinė eilutė:

    Automobilių lenktynių treniruoklis (pvz., "Colin McrRae DiRT", "rFactor 2"), vairavimo mokymas, skrydžio treniruoklis (šiuo atveju kalbame apie esminį prietaiso gebėjimą atlikti skrydžio imitaciją). Darbai su akiniais Oculus Rift.

    Atrakcija Virtuality Motion 4DOF (vaizdas iš priekio)

    Virtualumas Motion 4DOF (galinis vaizdas)

    Pagrindinė informacija:

    Prietaisas yra vienos vietos treniruoklis. Pagrindinis žaidimų (imitavimo) proceso valdymas yra vairas, pedalai. Įrenginys įdiegė technologiją, mažinančią judesio ligos poveikį.

    Atrakcija gali būti pakreipta įvairiomis kryptimis (dešinėn, kairėn, pirmyn ir atgal, aplink ašį), kurių amplitudė 30 laipsnių. Įrenginys veikia 220 V, 50 Hz. Prietaisas yra 1,5 m ilgio, 1,2 m pločio ir 1,5 m aukščio. Bendras grindų apkrova iki 80 kg / kv. metras (statinis), iki 90 kg / kv. metras (dinamiškas).

    Kaina: 250 000 rublių.

    Nekontroliuojamas judėjimas ant paviršiaus: "Stereolife Rifter"

    Vardas: "Stereolife Rifter"

    Apatinė eilutė:

    Įrenginys sukuria dinamiško judesio jausmą įvairiuose paviršiuose (keliuose, riedmenų padėkliukuose) ore (ant nešiojamo pakabos sklandytuvo sparnų), o tai taip pat rodo galimybę priskirti prietaisą antrajai kategorijai - skrydžio treniruokliai. Darbai su akiniais Oculus Rift. Virtualios realybės poveikis lydimas vėjo švilpimo emuliacija (naudojant galingą ventiliatorių).

    "Keleivių sėdynių" aparatas "Stereolife Rifter"

    "Stereolife Rifter": vaizdas iš priekio

    Pagrindinė informacija:

    Prietaisas yra 2 vietos. Vartotojų dalyvavimas lošimo (imitavimo) procese nėra laikomas prielaida. Įrengtas turėklu, garsiakalbių sistema su stiprintuvu.

    Naudotojo sauga užtikrinama naudojant spaustukus su fiksavimo mechanizmu. Vartotojų gerbūvio pablogėjimo atveju yra "Stop" mygtukas.

    Įrenginys veikia iš 220 V lizdo. Jis sveria 480 kg, skirtas 200 kg apkrovai. Bendra apkrova - 200 kg / kv. metras (statinis), 280 kg / kv. metras (dinamiškas). Prietaisas yra 2,84 m ilgio, 2,45 m pločio ir 2,38 m aukščio.

    Kaina: 1 290 000 rublių.

    Tvarkomas skrydis: FLY-judėjimas

    Vardas: FLY-judėjimas

    Apatinė eilutė:

    Įrenginys yra "IL-2" ("IL-2 Sturmovik") oro kovų simuliatorius, kurio dėka pasukama arba pasukama piloto kabina bet kurioje kryptyje (360 laipsnių). Vaizdas rodomas dideliu 3D ekranu prieš vartotojo akis, virtualios realybės akiniai nenaudojami.

    FLY-judėjimas: vaizdas iš priekio

    FLY-judėjimas: galinis vaizdas

    FLY-judėjimas: vaizdas iš šono

    Pagrindinė informacija:

    Šis prietaisas leidžia jums suteikti jausmus, kurie yra arti tų, kuriuos patyrė varžto kovotojas. Vartotojas mano, kad skirtumas tarp kilimo, lipimo, nusileidimo ir nusileidimo režimų yra ne tik dėl vaizdo palydos, bet ir per lytėjimo pojūčius.

    Į žaidimą, "IL-2 Sturmovik" siūlo įvairių stunts ir atrakcija leidžia vartotojui pajusti jų poveikį. Žaidimas valdomas naudojant kreiptuką, panašų į aviacijos vieną.

    Prietaiso ilgis yra 222 cm, plotis - 200 cm, aukštis - 227 cm. Įrenginys veikia iš 220 V lizdo.

    Kaina: 1 580 000 rublių.

    Viename iš mūsų portalo straipsnių išsamiai aprašoma, kaip FLY-Motion įrenginys gali būti veiksmingai naudojamas versle.

    Nevaldomas skrydis: FutuRift

    Pavadinimas: FutuRift

    Apatinė eilutė:

    Atrakcija prilygsta skraidymo jausmą skrajutėje, erdvėje, važiuojant dideliais sūpyniais, taip pat juda įvairiais paviršiais (šiuo požiūriu taip pat galima priskirti pirmąją VR kategorijos kategoriją). Dirba su "Oculus Rift DK2" akiniais.

    Nauja virtualios realybės pritraukimas FutuRift - 2 versijoje pateikiama pagrindinė galimybė kontroliuoti žaidimo (imitavimo) procesą naudojant vairasvirtę. Todėl atnaujinta įrenginio versija gali būti klasifikuojama pagal atitinkamą kriterijų kaip VR įrenginys kontroliuojamam važiavimui ar plaukiojimui.

    "FutuRift": 1 versija

    "FutuRift": 2 versija

    "FutuRift" vaizdo "Peršokti ant pakabinamo sklandytuvo"

    Pagrindinė informacija:

    Įrenginys - 1 seateras, pagamintas futuristinio apvalaus stendo pavidalu. Galima jo pakreipimo į dešinę ar kairę arba atgal amplitudė - 40 laipsnių. Vartotojas prisegamas ant sėdynės specialiais diržais.

    Įrenginį maitina 2 220 V lizdai. Grindis - 80 kg / kv. metras (statinis), 95 kg / kv. metras (dinamiškas). Prietaiso ilgis - 1,49 m, plotis - 1,49 m, aukštis - 1,8 m, svoris - 91 kg.

    Kaina (2 versija): 550 000 rublių.

    Žmogaus judėjimas erdvėje: Virtuix Omni

    Vardas: Virtuix Omni

    Apatinė eilutė:

    Pritraukimas yra prietaisas, primenantis vartotojų veiksmus kompiuteriniame žaidime iš pirmojo asmens (pavyzdžiui, "Counter Strike 3D" šaulys): vaikščiojimas, važiavimas, šokinėjimas, tvartas, šaudymas. Darbai su akiniais Oculus Rift.

    Žaidėjas kovos žaidime Virtuix Omni

    Virtiux Omni: pagrindinis modulis

    VIDEO: Counter Strike su "Virtuix Omni":

    Pagrindinė informacija:

    Įrenginį sudaro šie pagrindiniai elementai:

    • Kartoterapė (gebanti atpažinti naudotojo kojų judėjimą - bėgimas, vaikščiojimas, šokinėjimas, pritūpimai);
    • žiedai pritaikyti įsisavinti naudotojo svorį;
    • diržas, su kuriuo vartotojas užsikabinęs prie žiedo.

    Žaidėjas gali paversti save arba pasukti galvą bet kuria kryptimi, sulenkti - atitinkami veiksmai turės įtakos žaidėjo elgesiui. Jūs galite ieškoti vienoje pusėje ir judėti kitoje.

    Norint užtikrinti traukos funkcionavimą, reikia specialių firminių batų (negalima naudoti savo). Kad užtikrintumėte naudotojų dalyvavimą 3D šaudyklių žaidime, turėsite nusipirkti papildomą valdiklį kulkosvaidžio ar virtualaus realybės pistoleto pavidalu (pvz., "Delta Six Gun" valdiklį).

    Įrenginys prijungiamas prie kompiuterio, išmaniojo telefono ar planšetinio kompiuterio per "Bluetooth". Įrenginys sveria 72 kg, skirtas vartotojui, kurio svoris neviršija 130 kg. Sumontuojant prietaisas turi 140 cm pločio, 139 cm ilgio, 89 cm aukščio.

    Kaina: 99 000 rublių.

    Sportiniai treniruokliai: dviratis VR

    Pavadinimas: dviratis VR

    Apatinė eilutė:

    Prietaisas yra sportinis dviratis, kuris prilygsta kalnų dviračių važiavimui, kurį supa grafinė virtualioji realybė. Galima naudoti su "Oculus Rift" akiniais, kompiuterio vaizduokliu ar "Smart TV".

    Dviračių VR simuliatorius: vaizdas iš šono

    Dviratis VR: virtualus kalnų dviračių žygis

    Nuotrauka yra nufotografuota iš čia:

    Pagrindinė informacija:

    Įrenginys suteikia naudotojo jausmus kalnų dviračiais, nes:

    • amortizatorių buvimas;
    • apkrova ant kojų imitacija;
    • galimybė pasirinkti lenktynių režimą.

    Vykdomojo dviračio dizainas - tai visi pagrindiniai dviračio elementai.

    Prijungia įrenginį prie kompiuterio per USB kabelį. Jos svoris 18 kg, matmenys - maždaug atitinkantys įprastą važiavimo dviračiu.

    Kaina: 39 900 rublių.

    Daugiafunkciniai atrakcionai: ekstremali mašina

    Pavadinimas: "Extreme Machine"

    Apatinė eilutė:

    Pritraukimas pritaikytas įvairioms pojūčtėms imti: skraidymas, šaulys iš bungee, važiavimas motociklu, automobilis, futuristinis lenktyninis automobilis, šokinėja ant skraidančių slidžių, kalnų slidinėjimas. Darbai su "Oculus Rift" akiniais arba monitoriais.

    Extreme mašina pritraukimas parodoje

    Extreme Machine yra pasirengęs žaisti

    Pagrindinė informacija:

    Pagrindinė vartotojo traukos vieta - stovint. Naudodamas specialius turėklus ir platformą, jis vienu ar kitu būdu gali kontroliuoti žaidimą. Naudodamiesi "VR" akiniais galite peržiūrėti virtualios aplinkos 360 laipsnių vaizdais.

    Įrenginys sveria visą komplektą 90 kg, skirtas vartotojui, kurio svoris yra iki 110 kg. Platformos šlaitų amplitudė - 15 laipsnių (priekinė ir galinė), 12 laipsnių (kairėn į dešinę). Įrenginys veikia iš 220V lizdo. Didžiausia prietaiso dinaminė apkrova ant grindų yra 184,4 kg / kv. metras

    Įrenginys yra 114 cm ilgio, 90,4 cm pločio ir 120 cm aukščio.

    Kaina: 540 000 rublių.

    Atrakcionai VR TURNKEY!

    Jūs galite užsakyti mūsų įrangą iš skirtingų konfigūracijų. Klientas gali atskirai įsigyti sistemos blokus, akinius, ekranus ir priedus. Tačiau geriausias variantas yra įsigyti komplektą - "raktas į įmonę".

    Šiuo atveju įrangos pirkimas pašalins visas įrengimo ir prijungimo problemas. Komplekte yra viskas, ko reikia norint atidaryti vieną ar kitą patrauklumą ir pradėti pelningą verslą. Savo ruožtu galite atlikti asortimentą, o jei susidūrėte su sunkumais, kreipkitės į mūsų įmonę, o mūsų darbuotojai padės jums pradėti eksploatuoti įrangą.

    Atrakcija VR BOARD CV1

    Su "Oculus Rift CV1" konfigūracija.

    Virtualioji stotis "Extreme CV1"

    Su "Oculus Rift CV1" konfigūracija.

    VR 3DOF autosimuliatorius

    3 varikliai, suteikia žaidėjo mobilumą.

    Platform KAT WALK VR Mini

    VR važiuoja visiškai panardinant. Remiantis "HTC Vive".

    Atrakcija OCULUS RIFT CV1 su TOUCH

    Lakoninis dizainas nėra kliūtis panardinti į virtualią realybę.

    Atrakcionai "VIRTUAL SPACE" "HTC VIVE"

    Naujoviškas verslo sprendimas, pagrįstas virtualios realybės panardinimu.

    Autosimulator VR 2DOF

    Puikus sprendimas panardinant į žaidimą.

    VR simuliatorius "STAR BLADE"

    Virtuali tikrovės simuliatorius, 5D, 3D atrakcija.

    Atrakcija ZeroGravity DK2

    "Zero Gravity" atrakcija pasinerti į jūsų mėgstamą žaidimą yra nepamirštamai įdomus ir įdomus.

    Atrakcija "Taktika"

    "Taktika" yra ideali vieta jaudinčiai pramogai!

    Atrakcionai VR ARENA

    Nauja tendencija pramogų žaidimų ir vaizdo įrašų pramogų srityje virtualioje realybėje.

    Platform KAT WALK VR

    Tikrai progresyvus traukos bruožas.

    Paketas "Maximum" su "OCULUS RIFT"

    Visiškas pramogų pramogų verslo sprendimas.

    Virtualios realybės automobilio simuliatorius

    Su juo lengva ir paprasta suvokti, kad jaučiasi profesionalių lenktynių automobiliai ir sportiniai automobiliai.

    Atrakcija VR PLATFORM

    "VR PLATFORM" virtualus pasaulis tampa ryškesnis ir turtingesnis.

    Virtuix Omni platforma

    Platforma, kuri imituoja žaidėjo judėjimą virtualioje realybėje.

    Kompleksinis "Virtuali TIR + didžiausias paketas"

    Įvairių krypčių atrakcionų derinys padeda pritraukti lankytojų.

    ROTO VR kėdė

    Mėgaukitės žaidimais sėdėdami patogioje ir daugiafunkcinėje kėdėje.

    WIZDISH platforma - ROVR2

    Virtuali realybė nebėra graži nuotrauka.

    WIZDISH platforma - ROVR1

    Dabar jums prieinamos technologijos, skirtos skirtingam požiūriui į VR pramonę.

    Atrakcija Zerogravity gatvė

    Atrakcija Zerogravity su galimybe įrengti gatvėje ateina į gelbėjimo!

    Virtuali TIR

    Visiškas mūšio imitavimas, kuriame priklausoma nuo brolių ir paties žaidėjo likimo priklauso nuo kulkos tikslumo.

    Kompleksinis "Virtuali TIR + Zero Gravity"

    Idealus sprendimas pasiekti didesnę lošimų zonos lankytojų auditoriją.

    "Cyberith" virtualizatoriaus platforma

    Platforma, kuri leidžia jums vaikščioti, paleisti ir šaudyti laisvai bet kuria kryptimi.

    VR Gatlingas

    Tikrojo kovotojo veiksmų simuliavimas esant realybei artimaisiais.

    "Cinema 10D VR"

    Žaidimai, animaciniai filmai ir filmai - kiekvienam lankytojui visiems yra VR visata.

    Vaikų VR pritraukimas

    Vaikų interaktyvaus mokymosi žaidimo forma priemonė.

    Karaokės virtualioji realybė

    Didelis svajonių muzikos mylėtojas!

    Roboto "Goalkeeper Robokeeper"

    Tik įgūdžių mokymas ir tobulinimas padės surinkti pergalingą tikslą.

    Atrakcija PLAYSTATION VR

    Tai bus puikus priedas į lošimo zonos lankytinas vietas.

    Važiuoja VR. Neribotos galimybės už patrauklią kainą

    "Turnkey VR" atrakcionai yra "turnyras", skirti žaidimų verslo plėtrai, pritaikyti konkretiems savininko poreikiams ir poreikiams, taip pat bet kokio amžiaus auditorijos interesams.

    Dėl savo žaidimų zonos organizavimo pramogų centre ar parke reikia skirti daugiau dėmesio tokiems momentams, kaip

    • Tikslinės auditorijos analizė.
    • Patrauklumo ir programinės įrangos pasirinkimas.
    • Turinio įvairovė.
    Turnkey VR važiavimai, pateikti top-butik.com, yra skirti dirbti su skirtingų lankytojų amžiaus grupėmis. Vaikams skirti žaidimai ir interaktyvios programos turi mokymosi ir vystymosi orientaciją, todėl "Robot Goalkeeper Robokeeper" ir "Vaikų VR Patrauklumas" yra taip populiarus tarp vaikų ir jų tėvų. Susipažinimas su virtualia realybe vyksta minkštajame žaidimo formoje.

    Jaukių paauglių ir suaugusiųjų pramogos yra skirtingos veiklos spektrą. Žaidimų platformos aktyviai veikia toje pačioje zonoje, pavertę žaidėją visateise mūšio dalyviu. Patogios ir patogios sėdynės yra perduodamos į greitųjų geležinkelių riedmenį arba erdvėlaivio kabiną su visa vizualizacija ir įvairių elgesio modeliavimu.

    Gamintojai siūlo lankytojams eiti įvairias misijas, skirtas vienam turui ir komandiniam darbui. Perkeliant grotuvą iš vieno virtualaus pasaulio į kitą per interaktyvius vaizdo įrašus, žaidimus ir filmus, maksimalus panardinimas pasiekiamas naudojant gebėjimą bendrauti su objektais.

    Važiuoja "turnkey" VR: privalumai, kuriuos reikia paminėti

    Virtualios realybės atrakcionai kaip gatavos versijos verslas turi keletą privalumų:

    1. Visiškai įrengta.
    2. Įrengimas ir konfigūracija.
    3. Konsultacinė pagalba.

    Kiekvienoje pritraukimo vietoje yra įrengti visi būtini žaidimų priedai ir komponentai, valdikliai ir įrankiai, skirti panirti į VR pasaulį (akinius, šalmą), kuris leidžia tuoj pat pradėti dirbti, įrengiant ir konfigūruojant įrangą.

    Svetainėje pateiktos pramogos skiriasi dėl aukšto surinkimo greičio. Visi rėmo, stovo arba platformos elementai sumontuoti pagal saugos reikalavimus. Jie saugiai laikosi monitorių, valdiklius ir visus reikiamus darbo požymius.

    Konsultacinė pagalba padeda greitai suvokti programinę įrangą, kuri palengvina operatoriaus sąveiką su sistema, kontroliuoja traukos darbą ir operatorių.

    Virtualios realybės atrakcionai: kompaktiškumas ir estetika

    Maži matmenys leidžia jums nustatyti traukos vietą bet kurioje patogioje vietoje. Norėdami pritraukti lankytojų dėmesį, naudokitės:

    • Šviesus teminis dizainas
    • Žaidimo demonstracija monitoriaus ekrane
    • Garso takelis.

    Be įspūdingos išvaizdos, "VR" užraktas leidžia vartotojui sukurti žaidimų zoną pagal individualius parametrus ir užklausas. Sukurta plačią amžiaus grupę, vazonas pritraukia auditoriją, suinteresuotą gauti nepamirštamų emocijų ir įspūdžių, susipažinusių su virtualia realybe.

    Platus scenos kiekvienam virtuozinės realybės skoniui važiuoja

    Mūsų internetinė parduotuvė siūlo platų VR važiavimų pasirinkimą. Galite užsisakyti mums įrangą, kuri sukuria vizualinį automobilio lenktynių poveikį, įskaitant pernelyg griežtą reljefą. Rollercoaster iliuzijos yra labai įdomios ir įdomios. "HTC VIVE Attraction" vadinamosios taktinės scenos sukelia adrenalino bangą, kai klientui siūloma judėti kambariuose, užpildytuose įvairiais pavojais. Tuo pačiu metu žmogus pats žaidžia apie 2 kvadratinius metrus.

    Mūsų pasiūlymų orumas yra visuotinis. Tokios pramogos bus įdomu ne tik vaikams ir paaugliams - tai be abejo, bet ir suaugusieji. Tai labai padidina klientų skaičių, todėl yra geras pelnas. Privalumas nėra pridėtinės išlaidos. Norint naudoti vr lentą, kad žmogus galėtų nuslysti ant lentos palei vandenynų bangos krantą, jums nereikia į Havajus ar Mauricijuus nuvesti su visomis su tuo susijusiomis išlaidomis. Įsigykite prietaisą mūsų internetinėje parduotuvėje, įdiekite jį, pavyzdžiui, prekybos centre, žiūrėkite žavių klientų eilę ir gaunate pelną.

    Pramogų atrakcionų ir virtualios realybės platformų saugumas

    Galbūt pagrindinis šio pramogų pranašumas yra fizinis kliento saugumas. Sukurta naudojant kompiuterinę situacijos vizualizaciją, nesukelia pavojaus sužalojimams. Kompiuteriu rekonstruoti amerikietiški dizainai niekada nesumenkins, o blogieji tvariniai tuneliuose ir kambariuose nesukels žalos. Visi jausmai kyla tik žmogaus vaizduotei, tačiau jie yra tokie realūs, kad sukelia tikrų emocijų.

    Žinoma, aktyvus judėjimas gali paliesti struktūras, todėl sesijos metu klientas turi būti laikomas ir vadovaujamasi. Šią užduotį sprendžia virtualiosios realybės traukos operatorius. Jo pareigas gali atlikti įrangos savininkas arba samdomas darbuotojas. Šiam darbui trūksta mokymų.

    VR virtualios realybės nuoma

    Mūsų konkurencinis pranašumas yra precedento teikiant virtualiosios realybės pritraukimo įrangos nuomos paslaugas. Gaukite nuomos kainą, o palankiomis sąlygomis gausite labiausiai madingų ir įdomių pramogų organizavimo įrangą. Galite išsinuomoti bet kokius važiavimus iš mūsų - net ateities su kapsulių stendu, kuriame žmogus užlipa į nuostabų ateities pasaulį, užpildytą įdomiais nuotykiais.

    Bet kokiems klausimams, susijusiems su vieno ar kito "vr-attraction" įsigijimu ir naudojimu, atsakys mūsų kompetentingas valdytojas, kuris taip pat padės jums pasirinkti geriausią sprendimą atsižvelgdamas į visus jūsų prašymus.

    Atrakcionų atrakcionai
    remiantis "Oculus Rift DK2 / CV1" ir "HTC VIVE" akiniais

    Mūsų kompanija numeriuose:

    Dažniausiai užduodami klausimai

    1. Kodėl tokios mažos kainos?

    Su mumis galite nusipirkti virtualiosios atrakcijos už nedidelę kainą dėl tiesioginio JAV įrangos tiekimo, supaprastintų verslo procesų ir plataus masto reklamos, kuriose mes siūlome nuolaidas mūsų įrangai!

    2. Kaip mokėjimas atliekamas?

    Įrangos pardavimas atliekamas iš oficialaus juridinio asmens. asmenys, turintys visus reikalingus dokumentus. Mes siūlome prekių patikrinimus, garantijos korteles ir pardavimo sutartį!

    3. Ką daryti, jei nesuprantu technologijos, ar sunku organizuoti šį verslą?

    Virtualios realybės pritraukimas iš mūsų kompanijos yra puikus verslas, visiškai paruoštas darbui, kuris nereikalauja specialių žinių įrangos veikimui. Dėka nuolatinės techninės pagalbos iš mūsų pusės, tai tinka tiek pradedantiems verslininkams, tiek tiems, kurie jau turi patirties savo versle.

    4. Kuriose vietose geriau įdiegti šias pramogas?

    Idealiai tinka virtualios realybės važiavimams, pagrįstiems akių sutrikimams, įdiegti: prekybos centrai, kino teatrai, parkai, oro uostai, traukinių stotys, švietimo įstaigos. Kiekviename mieste yra tinkamų vietų tokioms pramogoms įrengti.

    5. Kaip derėtis su savininkais? Kokia yra nuomos kaina?

    Pristatymo komplekte pateikiame puoštus pasiūlymus savininkams ir mūsų atrakcionų išdėstymo pavyzdžius. Vietų nuoma už atrakcionų virtualiosios realybės akių lūžių dažniausiai svyruoja nuo 10 000 iki 40 000 rublių per mėnesį, priklausomai nuo vietos, kurioje yra kambarys!

    6. Ką daryti, jei mano mieste jau yra tokia pat atrakcija?

    Net jei jūsų mieste jau yra įdiegta viena ar dvi virtualios realybės važiavimas, tai nereiškia, kad visa miesto verslo niša yra pilna. Pritraukimas yra nauja kryptis pramogų srityje, kuri nėra susipažinusi su daugeliu potencialių klientų, kurie nėra linkę bandyti naujų pramogų! Remiantis apklausomis ir remiantis savo darbo patirtimi pramogų - už kiekvieną 30 000 gyventojų - galima įdiegti traukos su maksimalią grąžą iš jos! Be to, siekdami išsiskirti iš konkurentų, mes taip pat pateikiame rinkodaros metodus, skirtus sėkmingai paleisti ir reklamuoti savo atrakcioną, įskaitant reklamines medžiagas išdalijiniams dokumentams (skrajutes, skrajutes ir tt), reklamą -Roller ir visų rūšių akcijos! Visa tai buvo išbandyta realiomis sąlygomis ir įrodė savo efektyvumą. Mes pasidalinsime su jumis visą mūsų puikų ir sėkmingą patirtį virtualios realybės atrakcijos srityje, kuri leis jums lengvai ir lengvai organizuoti savo verslą.

    7. Ar yra aparatinės įrangos garantija?

    Prieš siunčiant klientui, mūsų važiavimas yra kruopščiai išbandytas dėl visų komponentų veikimo. Dėl to mes esame įsitikinę ir suteiksime visą 1 metų garantiją!

    8. Kokie žaidimai yra įtraukti į jūsų važiavimo rinkinį?

    Įtraukta su patrauklumu - iki 80 skirtingų žaidimų! Jūs galite nustebinti visus, net labiausiai patyrusius lankytojus! Extreme, edukaciniai, loginiai, sporto, simuliatoriai, šauliai ir daugelis kitų. Populiariausias ir įspūdingas žaidimas važiuoti, tai tikrai kalnelius važiuoja (yra daugiau nei 20 rūšių) ir "milžinas Supynės", šių žaidimų, jūsų klientai galės patirti visą pojūčių aštrumą laukinių baimės prieš proto džiaugsmo ir gauti teigiamas daug ir nepamirštamas emocijas! Atrakcija tinka tiek vaikams, tiek suaugusiesiems!

    9. Kaip stebėti traukos operatoriaus darbą?

    Pristatymo rinkinyje yra licencijuota programa, skirta pritraukti. Tai leidžia visiškai sekti visus operatoriaus veiksmus. Programa automatiškai pateikia išsamią ataskaitą apie paleidimų skaičių, dienos pajamas, operatoriaus atvykimo ir išvykimo laiką. Visa tai leis suprasti traukos darbą be jūsų kasdienio buvimo.

    10. Kas yra virtualiosios šalmo šalmas? naudojamas jūsų važiuoja?

    Mūsų atrakcionų pagrindu yra "Oculus Rift" virtualiosios realybės šalmas. Šiuo metu naudojama antroji versija kūrėjams "Development Kit2".

    Atrakcionų atrakcionai

    AT 360 yra kosminis kovotojas, imituojantis skrydį begalinėje visatos erdvėje. Pagal..

    Kaina: 1980000 RUB.

    AT 360 yra kosminis kovotojas, imituojantis skrydį begalinėje visatos erdvėje. Pagal..

    Kaina: 2480000 rub.

    "HTC Vive Freedom" pritraukimas suteikia jums galimybę judėti realioje srityje nuo 4 iki..

    Kaina: 145109 RUB. 175200 RUB.

    Sandėlyje

    Virtualios realybės pritraukimas "Oculus Rift" - "FreeMove" suteiks visiškai laisvą žaidimų judėjimą šalmu.

    Kaina: 127535 RUB. 156400 RUB.

    Sandėlyje

    "Playstation VR Move" yra paprastas ir elegantiškas sprendimas jūsų važiavimui. Estetinė išvaizda..

    Kaina: 84172 RUB. 107500 RUB.

    Sandėlyje

    Virtuali realybė siūlo daugybę įdomių ir mobilių žaidimų. Tai reiškia..

    Sandėlyje

    Skirtingai nuo "HTC Vive", "Oculus" CV1 šalmas pardavimo pradžioje neturėjo savo belaidžių valdiklių..

    Skirtingai nuo kitų "Virtual Reality" šalmų, PS VR stebimas naudojant vieną fotoaparatą. Koks fuck..

    Sandėlyje

    Rack for VR rides Rack for VR važiuoklės yra vienas iš svarbiausių elementų..

    Kaina: 150000 RUB.

    "HTC Vive" laisvės traukos stendas HTC Vive "Laisvė" pritraukimas leidžia jums pasinerti į virtualų pasaulį.

    Kaina: 112500 RUB.

    "HTC Vive" kvadrato technologija leis jums ir jūsų klientams visiškai išnaudoti visus.

    Sandėlyje

    "Oculus Rift" CV1 žaidimų kūrėjai siūlo daug įdomių ir įdomių žaidimų su įvairiais žaidimais.

    Sandėlyje

    "PlayStation VR Helmet" siūlo daugybę įdomių ir įdomių žaidimų su aktyvikliais.

    Sandėlyje

    VR futbolo atrakcija: įdomios pramogos didelėms kompanijoms. Virtuali realybė plečiasi..

    Kaina: 178709 RUB.

    Sandėlyje

    Virtualių žaidimų tvarkyklės (VGM) programa yra patogus įrankis valdyti ir automatizuoti pramogas.

    Kaina: 4500 RUB. 7500 RUB.

    Virtualios žaidimų tvarkyklės traukos automatikos programa (Kaina: 4 500RUR) Mes siūlome savo...

    Kaina: 5000 RUB. 7500 RUB.

    Klubo virtualioji realybė "Mega Cube" raktas: puikios galimybės keliems žaidėjams "Club Mega"..

    Kaina: 1025936 RUB.

    Sandėlyje

    VR Kubas su zonomis: kelionė į virtualią realybę su komfortu. "VR Cube" nėra apie..

    Kaina: 420000 RUB.

    Sandėlyje

    "Vive Zone" atrakcija suteikia galimybę judėti realiame plote iki 9 m2 iki Wirtho.

    Kaina: 253682 RUB.

    "VR Cube" pritraukimas yra paprastas ir elegantiškas sprendimas jūsų važiavimui. Modernus ir patrauklus interjeras..

    Kaina: 145109 RUB.

    "VR Cube" pritraukimas yra paprastas ir elegantiškas sprendimas jūsų važiavimui. Modernus ir patrauklus interjeras..

    Kaina: 128535 RUB.

    "Virtuality Kat Walk-Premium" yra idealus sprendimas "iki raktų".

    Kaina: 655285 RUB.

    "RockBand VR" pritraukimas yra naujas, ištrynimo ribas ir nuotolinės kelionės muzikos VR projektas.

    Kaina: 135775 RUB.

    VIRTUALINIS PLATFORMAS KAT WALK PREMIUM VR Kat Walk Premium yra patobulinta "Kat" versija.

    Kaina: 519 000 rublių.

    Žaidimų stendas "Virtuality" "Kat Walk" yra "gatavų" sprendimų verslui, kuriame yra virtualios programinės įrangos.

    Kaina: 551285 RUB.

    Kat Walk: nuostabus virtualios realybės suvokimas "Kat Walk" yra novatoriškas VR patrauklumas..

    Kaina: 415 000 rublių.

    Sukurkite dar patogesnes sąlygas naudoti "HTC Vive" virtualiosios realybės šalmą - įsigyti..

    Wizdish ROVR1 yra universalus platforma vaikščiojimui, bėgimui ir kitiems Wirth judėjimams.

    Visą virtualios realybės studiją su Wizdish Rovr2. Wizdish ROVR2 yra antras..

    Kaina: 129900 RUB.

    "Virtuix Omni" - pirmoji tokio pobūdžio virtualios realybės judėjimo platforma. Aktyvus VR.

    Kaina: 595 000 rublių.

    Plokščiosios platformos Virtualizatorius yra platforma, grindžiama antifrikciniu paviršiumi, kuris leidžia.

    Kaina: 785 000 rublių.

    Virtuality Motion 4DOF - unikalus mobilios platformos, pritaikytos naudoti, kūrimas.

    Kaina: 250000 RUB.

    "Playseat Evolution Black" žaidimų lenktynių kėdė tinka tiek arcade ventiliatoriams, tiek..

    Roto VR: moderni virtualios realybės gerbėjų įranga. Kėdė "Roto VR" yra ypatinga...

    Kaina: 149990 rub.

    Eagle Flight VR pritraukimas: kai tarp virtualių ir realių pasaulių linija yra ištrinta. Tarp daugelio..

    Kaina: 809800 RUB.

    Mokėjimo būdai:

    Pristatymo būdai:

    Maskva (Maskvos žiedo keliu):
    Kitą dieną - 350 rublių.
    Užsakymo dieną - 400 rublių.
    Brangus prekes> 6000 rublių - nuo 500 rublių.

    Kiti regionai: pristatymas atliekamas "SDEK" ir "Business Lines" (pagal vežėjų tarifus)

    Virtualios realybės atrakcionų pardavimas

    Geriausiu virtualiosios prigimties atrakcija Maskvoje galima nusipirkti "Virtuality Club" žemiausiomis kainomis regione! Padedame savo svajonę pasinerti į 3D pasaulį unikaliomis technologijomis!

    VR važiuoja - kokybiškos ir prieinamos kainos Maskvoje

    "Virtuality Club" siūlo platų virtualios realybės važiavimą gamyklinėmis kainomis, užtikrinant kokybę. Visiems pirkėjams siūlome:

    • Laisvas įrenginio eksploatacijos palaikymas 14 dienų po įrengimo; • Mokymas dirbti su atrakcionų valdymo programa; • stovo brėžinys; • visos garantijos ir po garantinio laikotarpio techninės priežiūros; • Vykdyti ir dubliuoti pristatyme nurodytus žaidimus.

    Kodėl mūsų važiavimai yra geriausi Maskvoje ir Rusijoje?

    Įranga apima unikalius virtualios realybės akinius "Oculus Rift DK2". "VR" internetinė parduotuvė "Virtuality Club" siūlo idealią virtualios realybės kelionę jūsų verslui, o greita atsipirkimo suma prasideda antrą mėnesį po įdiegimo. Kokybiška įranga leidžia jums sukurti gyvą, realų trimatį pasaulį, apsilankę ten, kuriame yra galingas noras grįžti ten vėl ir vėl patirti visą emocijų ir įspūdžių paletę.

    Vis dar netikiu sėkme? Kviečiame apsilankyti mūsų virtualios realybės klube Maskvoje, kur galite pamatyti asociacijos akciją!

    Ką reikia keliauti virtualioje realybėje

    "Virtuality Club" siūlo geriausius važiavimus "vr" rinkoje, kurių išlaidos per pirmuosius veiklos mėnesius greitai atsiperka. Mūsų parduotuvėje yra ne tik gerai žinomos įrangos, skirtos sukurti visavertę virtualią realybę, bet ir visas naujoves pramoginių 3D technologijų srityje (žaidimų valdikliai, 360 fotoaparatai ir tt). Virtuali klubas priima mokestį už prekes bet kuria jums patogia forma. Galite įsigyti prekę savarankiškai arba patikimomis pasiuntinių transporto paslaugomis Maskvoje ir visoje Rusijoje. Pirkite virtualią realybę + pramogas verslui ir tapkite 3D pramogų paslaugų rinkos lyderiu!

    3D virtualios realybės verslo planas

    Virtuali realybė yra perspektyvus verslo sektorius, kuris, nes šiuo metu vykstantis darbas, susijęs su naujų "buvimo" būdų išradimu ir tobulinimu, gali pagaminti dideles pajamas.

    Šiandien terminas "virtualioji realybė" jau seniai nebėra moksliškai pagrįstas terminas, todėl padidėja susidomėjimas tik mokslinio žanro dalyviais. Dabar virtualioji realybė yra viena iš perspektyviausių informacinių technologijų srities plėtros sričių. Ir viskas, kas tam tikrais ar kitais būdais yra perspektyvi, tampa investuotojų susidomėjimo objektu, todėl virtualumas yra perspektyvus verslo sektorius, kuris dėl to, kad šiuo metu ieškoma naujų "buvimo" būdų ir tobulinamų esamų būdų, gali gauti didelių pajamų.

    Dokumentai ir licencijos

    Įregistruotas kaip verslo subjektas, šiuo atveju labiau logiška ir tikslingiau pasirinkti individualaus verslumo formą. Individualaus verslininko registravimo procedūra yra ekonomiškiausia (valstybės rinkliava bus 800 rublių) ir reikalauja mažiausiai dokumentų - P21001 forma parengto pareiškimo, būsimojo individualaus verslininko paso ir TIN, ir, žinoma, kvitą už valstybės mokestį. Jei dėl kokių nors priežasčių turite užsiregistruoti juridinį asmenį (pavyzdžiui, jei nuspręsite pradėti verslą ne savo, o partnerių), tada labiausiai tinka ribotos atsakomybės bendrovė (LLC). Registracija LLC kainuotų 4 000 rublių, be to, į reikiamų dokumentų sąrašą įtrauktas pranešimas apie pavyzdį P1101, bendrovės steigimo sprendimą ir jo chartiją, taip pat juridinio asmens steigimo dokumentus. Abiem atvejais registracijos procedūra trunka 5 dienas.

    Įranga

    Pagrindinio komplekto, skirto virtualios realybės pritraukimui, kaina prasideda 70 000 rublių. 3D akiniai ir jų kolegos, paleidžiantys programinę įrangą, kurią tiekia tiekėjas, manipuliatoriai ir greitaeigis kompiuteris, turintis didelę našumą, galingą (ir būtinai licencijuotą) programinę įrangą ir galingą vaizdo plokštę. Norėdami sukurti didesnį buvimo poveikį žaidimo pasauliui, galite įsigyti kabančios kėdės - tai yra pagalbinis elementas, kuris pritraukia daugelį šio pramogų gerbėjų, nes tai, kaip jie dažniausiai jaučiasi į plauti pasaulį.

    Vieta ir nuoma

    Siekiant užtikrinti gerą klientų srautą, patartina jūsų pramogų centrą įdėti į didelį prekybos centrą, pageidautina šeimos tipą, kuriame žmonės atvyksta ne tik pirkti, bet ir linksmintis. Jūsų lojaliausias klientas yra vaikai ir paaugliai, kurie nesirūpina, kad išreikštų savo susidomėjimą pramoginiais važiavimais, ir yra pasirengę šią pramogą skirti kitoms ekonomiškai pagrįstoms išlaidoms. Todėl pagrindiniai "apsipirkimo ir pramogų centro" atrakcionai yra maisto kavinės, "PlayDay" zonos, vaikų drabužiai ir prekių parduotuvės, kino teatrai, muzikos parduotuvės - tai bus sėkminga, jei pavyks išsinuomoti vietą toli nuo jų.

    Rinkodara

    Vykdydama virtualiosios realybės pritraukimą, nėra prasmės investuoti į ekspansyvinę reklamos kampaniją. Dauguma klientų ateis pas jus "wow-effect" įtakoje - tai jie naudos paslaugą iškart girdėdami apie tai arba pamatysite jūsų tašką. Todėl jis turėtų prasidėti nuo registracijos taško - tai turėtų būti pastebimas, kad potencialus jūsų paslaugos pirkėjas nepatektų, nepastebėdamas. Taip pat statykite statymą ant vietos reklamos (skelbimai radijuje televizoriuje ir radijo kompanijoje, reklaminis skydelis prie įėjimo į kompleksą ir antrame aukšte, ženklai - "rodyklės" laipteliai, nukreiptos į jus, sklaidos lapelių platinimas arti prekybos centro).

    Rėmai

    Skaičius darbuotojų, reikalingų sklandžiai jūsų verslui, yra nedidelis. Jums reikės dviejų operatorių, kurie yra pasirengę dirbti pamainomis (vidutinis vieno darbuotojo atlyginimas yra 20 000 rublių). Norėdami sutaupyti darbo užmokesčio, jūs. Kaip verslininkas, jūs galite paimti vieną iš operatorių ir atskirai aptarnauti lankytojus. Taip pat galite atlikti administracinę funkciją, perimdami dokumentų tvarkymą ir apskaitą.

    Kainos ir pelningumas

    Kainodaros schema šiame versle yra pagrįsta principu "išbandyti ir paguostyti". Mokant 100-200 rublių už 5-10 minučių žaidimo laiką arba paprastą buvimą kitoje realybėje, pirkėjas yra įsitikinęs, kad šios pramoginės išlaidos yra gana žemos. Tačiau, dalyvaujant, jis nori tęsti ir dažnai moka už kitą sesiją, tokiu būdu paliekant didelę sumą traukos bilietų kasoje. Dėl šios priežasties neturėtumėte pertraukti sesijų per trumpai, nes daugeliui žmonių yra nemalonių pojūčių, panašių į jūros ligas, kai jie pirmą kartą bando eiti. Atsipalaidavę, šie klientai gali negrįžti pas jus, taigi jiems suteikiama laiko prisitaikyti prie virtualios realybės ir išbandyti šią pramogą.

    Naujos verslo idėjos

    Šiuolaikinės technologijos suteikia mums begalines pajamų galimybes, jei mes pritaikysime šias galimybes teisinga kryptimi. Šis faktas nepasikeitė neseniai pasirodžius šiuolaikinėms virtualios realybės šalmams (VR akiniams). Jie padeda ne tik sukurti panardinimo į virtualią aplinką poveikį, bet ir atverti verslą unikalią trauką, sukurtą tiesiog kompiuterio stalo pagrindu.

    Žinoma, virtuali realybės šalmai buvo praeityje. Tačiau, labai ribotos technologijos, aukšti reikalavimai įrangai ir didelių gabaritų matmenims padaro tokius šalmus labiau linkę žaisti žiūrovams nei viešai prieinamų žaislų. Rinkoje pasikeitė "Oculus Rift", "legendinės virtualios realybės akiniai". Būtent su jais buvo įsitikinta, kad VR pagrindu veikiantis verslas pradėjo eiti į šalies tempą.

    Kas yra įspūdingas dėl "VR" pramogų verslo su "Oculus Rift" akiniais: tipai ir kaina?

    Pagrindinis šios technologijos privalumas yra patys "Oculus" akiniai. Jie yra šio verslo širdis. Faktas yra tas, kad šiuos akinius lengva naudoti su paprastais kompiuteriais, o plati parama programinei įrangai ir papildomiems įrenginiams leidžia jums pritaikyti esamus žaidimus ir kurti naujas be jokių sudėtingų technologijų. Tai paprasčiausiai suprantama, norint atidaryti paprastą VR diską, reikia kompiuterio stalo, "Oculus Rift" akinių ir kompiuterio su įdiegtomis programomis. Taškai atliks visa kita.

    Šiandien yra du akinių modeliai - Oculus Rift DK2 ir Oculus Rift CV1. Pastarosios yra patys moderniausi modeliai - didelės skiriamosios gebos ekranai ir patobulinti judesio jutikliai, leidžianti naudotis pažangesnėmis virtualios realybės galimybėmis ir papildoma įranga.

    Norėdami atidaryti savo pirmąjį nuosavą virtualios realybės važinėti su akiniais Oculus Rift DK2 / CV1, kaip pažymėta pirmiau, tai reikės daug monitorių ir greitai žaidimų kompiuterį su galinga vaizdo plokštė, kuri gali paleisti su VR-akinius. Tokio kompiuterio kaina neviršija 60 tūkstančių rublių. Taškų vertė lygi - nuo 40 iki 60 tūkstančių rublių. Tai viskas. Jums reikia nusipirkti specialų VR-play ar VR-važiuoja programą (savo arsenalą bus daugiau nei 70 populiarių žaidimų), nustatykite automatizavimo programos ir integruoti operatoriaus darbą, ir jūs galite paleisti savo verslą. Su šia sistema galite žaisti žaidimus, žiūrėti VR filmus (VRcinema) ir filmus, nufotografuotus 360 laipsnių kampu (sukant galvą galite žiūrėti filmą iš šonų). Atrakcija truks ne daugiau kaip 2 kvadratinių metrų bet prekybos centro, ir teisė reklama ir pritraukti lankytojus gali atnešti iki 100 tūkstančių grynosios pajamos per mėnesį rekomenduojamą kainą vienos sesijos tik 100 rublių.

    Žinoma, tik vienas kompiuteris yra nuobodus. Todėl pageidautina naudoti papildomą įrangą savo traukos funkcionalumui išplėsti. Populiariausias yra papildomas šaulys. Atitinkamai, bus reikalingos "VR" važiavimo programos iš 3D šaulių kategorijos ir specialių valdiklių, esančių realių ginklų (kulkosvaidžio, pistoleto, kulkosvaidžio), kategorijoje. Šis rinkinys (taškai + kompiuteris + kontroleris) kainuos nuo 120 tūkstančių rublių, o vidutinės pajamos gali būti 180-230 tūkst. Rublių per mėnesį.

    Be paprastų valdiklių, galite naudoti įvairius dinaminius įrenginius, kurie išplečia VR pramogų galimybes. Jei pradėsite apibūdinti, kiekvienas iš jų paliks daug laiko. Apsvarstykite kai kuriuos.

    Atrakcija "Weightlessness" leidžia jaustis tikrąja nesvarumo, naudojant specialų dinaminį fotelį ir realybės akinius.

    Specialios lauko dinaminės platformos leidžia naudoti atrakcionus kaip virtualus kalnelius ir važinėti. Ir daug skirtingų pokyčių. Žinoma, komponentų kaina bus požiūris skaičius su šešiais nuliais, tačiau vidutinis mėnesinis darbo užmokestis 300 tūkstančių rublių leis grąžinti VR-rinkiniai porą mėnesių.

    Nepaisant to, kad aš sutelkiau dėmesį į "Oculus Rift" akinius (nes jie buvo nebrangios VR versijos pagrindas), šiuo metu yra daugybė kitų akinių, kurių pagrindu galite sukurti savo VR lankytinas vietas. Garsus atstovas "HTC VIVE".

    Verslas virtualios realybės akiniais HTC VIVE

    Šių taškų kaina yra didesnė už "Oculus" kainą. Tačiau neginčytinas pranašumas, kurį HTC VIVE leido sumažinti šį trūkumą.

    "HTC" akiniai turi du belaidžius valdiklius ir bazines stotis. Bazinės stotys leidžia stebėti bet kokį judėjimą 3-12 kvadratinių metrų plote. Valdikliai atitinkamai leidžia jums atlikti įvairius veiksmus žaidime - šaudyti, paspausti mygtukus ir pan. Tai reiškia, kad šiuos akinius galima naudoti be papildomos įrangos. Apie tai, ko važiuoja su laisvu judėjimu, yra statomi. Tai yra, kad sukurti visiško panardinimo efektą, pakanka tik punktų. Vidutinis pelnas iš tokių atrakcionų yra iki 300 tūkstančių rublių. Galimybės yra begalinės, nauji žaidimai pasirodys kas mėnesį.

    Taip pat žiūrėkite:

    Ypač hobiz.ru

    Šiame straipsnyje pateikiami klausimai, klaidų pranešimai ar rašybos klaidos, palikite komentaruose.

  • Top